使用 C 11 std::chrono 解析日期字符串
处理日期和时间信息时,通常需要解析日期字符串转化为合适的数据表示形式。对于 C 11,std::chrono 命名空间提供了强大的工具来处理持续时间和时间点。
解析日期字符串
将日期字符串解析为 std: :chrono,GCC提供了std::get_time函数。给定一个 std::tm 对象和一个格式字符串,std::get_time 可以从输入字符串中提取日期和时间部分。以下代码片段演示了这一点:
std::tm tm = {}; std::stringstream ss("Jan 9 2014 12:35:34"); ss >> std::get_time(&tm, "%b %d %Y %H:%M:%S");
5 之前的 GCC 版本不实现 std::get_time。作为替代方案,您可以使用 strptime:
std::tm tm = {}; strptime("Thu Jan 9 2014 12:35:34", "%a %b %d %Y %H:%M:%S", &tm);
计算已用时间
一旦在 std::tm 对象中获得了解析的日期和时间,您就可以可以使用将其转换为 time_point std::chrono::system_clock::from_time_t:
auto tp = std::chrono::system_clock::from_time_t(std::mktime(&tm));
这个 time_point 表示当前时区解析的日期和时间。要计算自解析日期以来经过的时间,请从解析的 time_point 中减去当前 time_point:
auto now = std::chrono::system_clock::now(); auto elapsed = now - tp;
访问时间组件
std::chrono::持续时间对象提供对经过时间组件的访问。要检索秒数、分钟数、小时数和天数,请使用以下函数:
auto seconds = std::chrono::duration_cast<:chrono::seconds>(elapsed).count(); auto minutes = std::chrono::duration_cast<:chrono::minutes>(elapsed).count(); auto hours = std::chrono::duration_cast<:chrono::hours>(elapsed).count(); auto days = std::chrono::duration_cast<:chrono::days>(elapsed).count();</:chrono::days></:chrono::hours></:chrono::minutes></:chrono::seconds>
通过利用这些技术,您可以有效地将日期字符串解析为 std::chrono 时间点并计算经过的时间自解析日期以来的时间,以方便高效的方式提供对所需时间组件的访问。
以上是如何使用 C 11 的 std::chrono 解析日期字符串并计算经过的时间?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

掌握C 中的多态性可以显着提高代码的灵活性和可维护性。 1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。 2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。 3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。 4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。 5)智能指针有助于资源管理。 6)基类应有虚拟析构函数。 7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允许CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 项目中集成XML可以通过以下步骤实现:1)使用pugixml或TinyXML库解析和生成XML文件,2)选择DOM或SAX方法进行解析,3)处理嵌套节点和多级属性,4)使用调试技巧和最佳实践优化性能。

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。


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