使用 C 11 std::chrono 解析日期字符串
处理日期和时间信息时,通常需要解析日期字符串转化为合适的数据表示形式。对于 C 11,std::chrono 命名空间提供了强大的工具来处理持续时间和时间点。
解析日期字符串
将日期字符串解析为 std: :chrono,GCC提供了std::get_time函数。给定一个 std::tm 对象和一个格式字符串,std::get_time 可以从输入字符串中提取日期和时间部分。以下代码片段演示了这一点:
std::tm tm = {}; std::stringstream ss("Jan 9 2014 12:35:34"); ss >> std::get_time(&tm, "%b %d %Y %H:%M:%S");
5 之前的 GCC 版本不实现 std::get_time。作为替代方案,您可以使用 strptime:
std::tm tm = {}; strptime("Thu Jan 9 2014 12:35:34", "%a %b %d %Y %H:%M:%S", &tm);
计算已用时间
一旦在 std::tm 对象中获得了解析的日期和时间,您就可以可以使用将其转换为 time_point std::chrono::system_clock::from_time_t:
auto tp = std::chrono::system_clock::from_time_t(std::mktime(&tm));
这个 time_point 表示当前时区解析的日期和时间。要计算自解析日期以来经过的时间,请从解析的 time_point 中减去当前 time_point:
auto now = std::chrono::system_clock::now(); auto elapsed = now - tp;
访问时间组件
std::chrono::持续时间对象提供对经过时间组件的访问。要检索秒数、分钟数、小时数和天数,请使用以下函数:
auto seconds = std::chrono::duration_cast<:chrono::seconds>(elapsed).count(); auto minutes = std::chrono::duration_cast<:chrono::minutes>(elapsed).count(); auto hours = std::chrono::duration_cast<:chrono::hours>(elapsed).count(); auto days = std::chrono::duration_cast<:chrono::days>(elapsed).count();</:chrono::days></:chrono::hours></:chrono::minutes></:chrono::seconds>
通过利用这些技术,您可以有效地将日期字符串解析为 std::chrono 时间点并计算经过的时间自解析日期以来的时间,以方便高效的方式提供对所需时间组件的访问。
以上是如何使用 C 11 的 std::chrono 解析日期字符串并计算经过的时间?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。

C#使用自动垃圾回收机制,而C 采用手动内存管理。1.C#的垃圾回收器自动管理内存,减少内存泄漏风险,但可能导致性能下降。2.C 提供灵活的内存控制,适合需要精细管理的应用,但需谨慎处理以避免内存泄漏。

C 在现代编程中仍然具有重要相关性。1)高性能和硬件直接操作能力使其在游戏开发、嵌入式系统和高性能计算等领域占据首选地位。2)丰富的编程范式和现代特性如智能指针和模板编程增强了其灵活性和效率,尽管学习曲线陡峭,但其强大功能使其在今天的编程生态中依然重要。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

C#适合需要高开发效率和跨平台支持的项目,而C 适用于需要高性能和底层控制的应用。1)C#简化开发,提供垃圾回收和丰富类库,适合企业级应用。2)C 允许直接内存操作,适用于游戏开发和高性能计算。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。


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