选择最佳的 C 11 容器
简介
选择 C 中最合适的容器一直是一个至关重要的决定,随着 C 11 中新功能的引入,选项已经扩大。本文旨在为导航 C 11 中可用的容器选项提供指导,提供一种全面的容器选择方法。
关联容器与简单序列容器
基本原理区别在于关联和简单序列容器。关联容器擅长需要基于键的高效搜索操作的情况,而简单序列容器优先考虑顺序访问和数据操作。
选择关联容器
考虑以下事项选择关联时的指南容器:
- 有序: 如果必须保持元素的顺序,请选择有序关联容器(例如,映射或集合)。否则,选择一个无序容器(例如,unordered_map 或 unordered_set)。
- 单独的键: 如果键与值分开,请使用映射。对于键和值不可分割的场景,集合更合适。
- 重复:要允许重复,请使用名称中带有“multi”的容器(例如,multimap、multiset) )。否则,请选择不带“multi”的容器以防止重复。
选择简单序列容器
对于简单序列容器,请遵循以下准则:
- 内存稳定:如果元素需要在内存中保持稳定容器修改期间的内存,选择一个列表(例如,list、forward_list)。
- 动态大小:如果容器的大小在编译时已知,则不会更改,并且元素是默认可构造的或者可以使用完整的初始化列表进行初始化,数组是推荐。
- 双端:为了从两端高效插入或删除,请选择双端队列。对于其他情况,向量通常是首选。
示例:
为了说明决策过程,请考虑一个场景,我们需要存储名称及其对应的唯一ID的集合,需要通过ID进行高效查找和任意插入和
- 关联容器:是的,因为我们需要按键(ID)搜索。
- 有序:不一定,因为名称的顺序并不重要。
- 单独的密钥:是的,ID 与名称不同。
- 重复:不,ID 是唯一。
根据这些标准,最好的容器选择是 unordered_map
结论
虽然这种基于文本的方法无法替代图形流程图,但它提供了一个结构化且全面的指南,用于在 C 11 中选择最合适的标准库容器。根据提供的指南,开发人员可以做出明智的决策并优化代码以提高效率和可维护性。
以上是我应该选择哪种 C 11 容器?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 的主要区别在于语法、内存管理和性能:1)C#语法现代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性并支持模板。2)C#自动内存管理,C 需要手动管理。3)C 性能优于C#,但C#性能也在优化中。

在C 中处理XML数据可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2库。1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM适合小文件,SAX适合大文件。2)生成XML文件:将数据结构转换为XML格式并写入文件。通过这些步骤,可以有效地管理和操作XML数据。

在C 中处理XML数据结构可以使用TinyXML或pugixml库。1)使用pugixml库解析和生成XML文件。2)处理复杂的嵌套XML元素,如书籍信息。3)优化XML处理代码,建议使用高效库和流式解析。通过这些步骤,可以高效处理XML数据。

C 在性能优化方面仍然占据主导地位,因为其低级内存管理和高效执行能力使其在游戏开发、金融交易系统和嵌入式系统中不可或缺。具体表现为:1)在游戏开发中,C 的低级内存管理和高效执行能力使得它成为游戏引擎开发的首选语言;2)在金融交易系统中,C 的性能优势确保了极低的延迟和高吞吐量;3)在嵌入式系统中,C 的低级内存管理和高效执行能力使得它在资源有限的环境中非常受欢迎。

C XML框架的选择应基于项目需求。1)TinyXML适合资源受限环境,2)pugixml适用于高性能需求,3)Xerces-C 支持复杂的XMLSchema验证,选择时需考虑性能、易用性和许可证。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。 1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。 2)C 以高性能和底层控制着称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代码优化可以通过以下策略实现:1.手动管理内存以优化使用;2.编写符合编译器优化规则的代码;3.选择合适的算法和数据结构;4.使用内联函数减少调用开销;5.应用模板元编程在编译时优化;6.避免不必要的拷贝,使用移动语义和引用参数;7.正确使用const帮助编译器优化;8.选择合适的数据结构,如std::vector。

C 中的volatile关键字用于告知编译器变量值可能在代码控制之外被改变,因此不能对其进行优化。1)它常用于读取可能被硬件或中断服务程序修改的变量,如传感器状态。2)volatile不能保证多线程安全,应使用互斥锁或原子操作。3)使用volatile可能导致性能slight下降,但确保程序正确性。


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