使用 for 循环和匿名函数实现 Go 并发:发现意外
在 Go 中编写并发代码时,了解匿名函数的行为非常重要。在此示例中,我们探讨了 for 循环和匿名函数产生意外输出的场景。
初始代码
func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 1; i <p>运行此代码令人惊讶地输出“6, 6, 6, 6, 6”而不是预期的序列“2, 4, 1, 5, 3”。这是因为在 goroutine 启动后,for 循环会继续更新变量 i。</p><h3 id="闭包">闭包</h3><p>上面代码中的匿名函数是一个闭包。闭包捕获创建函数体时使用的变量。在这种情况下,变量 i 在 Goroutine 启动时被捕获。然而,goroutine 启动后,循环会继续更新 i。</p><h3 id="说明">说明</h3><p>由于循环直到 i 大于 5 才会终止,所以 goroutine 最终执行时 i 为 6。因此,每个 goroutine 都会打印闭包中捕获的 i 值,在本例中为 6。仅当变量 i 作为参数传递给匿名函数时,才会观察到预期的输出,从而在调用时有效地创建该值的副本。</p>
以上是为什么我的 Go 并发示例打印'6,6,6,6,6”而不是预期的顺序?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Go的"strings"包提供了丰富的功能,使字符串操作高效且简单。1)使用strings.Contains()检查子串。2)strings.Split()可用于解析数据,但需谨慎使用以避免性能问题。3)strings.Join()适用于格式化字符串,但对小数据集,循环使用 =更有效。4)对于大字符串,使用strings.Builder构建字符串更高效。

Go语言使用"strings"包进行字符串操作。1)拼接字符串使用strings.Join函数。2)查找子串使用strings.Contains函数。3)替换字符串使用strings.Replace函数,这些函数高效且易用,适用于各种字符串处理任务。

资助bytespackageingoisesential foreffited byteSemanipulation,uperingFunctionsLikeContains,index,andReplaceForsearchingangingAndModifyingBinaryData.itenHancesperformanceNandCoderAceAnibility,MakeitiTavitalToolToolToolToolToolToolToolToolToolForhandLingBinaryData,networkProtocols,networkProtocoLss,networkProtocols,andetFilei

Go语言使用"encoding/binary"包进行二进制编码与解码。1)该包提供binary.Write和binary.Read函数,用于数据的写入和读取。2)需要注意选择正确的字节序(如BigEndian或LittleEndian)。3)数据对齐和错误处理也是关键,确保数据的正确性和性能。

1)usebybytes.joinforconcatenatinges,2)bytes.bufferforincrementalWriter,3)bytes.indexorbytes.indexorbytes.indexbyteforsearching bytes.bytes.readereforrednerncretinging.isnchunk.ss.ind.inc.softes.4)

theencoding/binarypackageingoiseforporptimizingBinaryBinaryOperationsDuetoitssupportforendiannessessandefficityDatahandling.toenhancePerformance:1)usebinary.nativeendiandiandiandiandiandiandiandian nessideendian toavoid avoidByteByteswapping.2)

Go的bytes包主要用于高效处理字节切片。1)使用bytes.Buffer可以高效进行字符串拼接,避免不必要的内存分配。2)bytes.Equal函数用于快速比较字节切片。3)bytes.Index、bytes.Split和bytes.ReplaceAll函数可用于搜索和操作字节切片,但需注意性能问题。

字节包提供了多种功能来高效处理字节切片。1)使用bytes.Contains检查字节序列。2)用bytes.Split分割字节切片。3)通过bytes.Replace替换字节序列。4)用bytes.Join连接多个字节切片。5)利用bytes.Buffer构建数据。6)结合bytes.Map进行错误处理和数据验证。


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