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C多态性为何会发生切片,如何避免?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2024-11-28 05:35:22915浏览

Why Does Slicing Occur in C   Polymorphism, and How Can It Be Avoided?

C 中的多态性和切片:解码混乱

在 C 中,多态性允许从基类派生的对象表现出不同的行为。然而,一个常见的陷阱,称为“切片”,可能会导致意想不到的结果。

问题:

考虑以下代码片段:

class Animal {
    virtual void makeSound() { cout << "rawr" << endl; }
};

class Dog : public Animal {
    virtual void makeSound() { cout << "bark" << endl; }
};

int main() {
    Animal animal;
    animal.makeSound();

    Dog dog;
    dog.makeSound();

    Animal badDog = Dog();
    badDog.makeSound();

    Animal* goodDog = new Dog();
    goodDog->makeSound();
}

输出是:

rawr
bark
rawr
bark

为什么 badDog 的输出不是打印“树皮”?

答案:

这是切片的示例。当您将 Dog 对象传递给 Animal 构造函数时(如 badDog = Dog() 中),Dog 的 Animal 部分将被复制到 badDog 中。但是,由于 badDog 是 Animal 类型,因此它只能访问 Animal 方法,默认打印“rawr”。

要实现多态性,必须使用指针或引用来指向派生类对象。在本例中,goodDog 是指向 Dog 对象的指针,因此它可以访问 Dog 方法并打印“bark”。

含义:

切片可能会导致意想不到的行为,通常不被鼓励。使用指针或引用可确保正确的多态行为。

此外,请记住,C 默认情况下使用值语义,这意味着变量包含实际对象。这与 Java 和 C# 等语言中的引用语义不同,其中变量保存对对象的引用。

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