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C   Object Passing: By Value or Reference?

理解 C 中的对象传递:通过值还是引用?

在 C 中,当使用参数调用函数时,就会出现问题参数是按值传递还是按引用传递。这在处理对象时尤其重要。

C 中的参数传递

默认情况下,参数在 C 中按值传递,这意味着所传递参数的副本创建并发送到函数。但是,可以使用函数签名中的引用运算符 (&) 覆盖此行为。

在 C 中传递对象

对于对象,情况是稍微复杂一些。当一个对象作为参数传递给函数时,默认情况下,仅传递该对象的引用(或指针),而不是该对象本身的副本。这是因为创建对象的副本可能是一项耗时且占用内存的操作。

通过引用传递对象的后果

通过引用传递对象有几个重要的后果:

  • 函数中对象的改变会影响原来的对象对象: 函数内对对象所做的任何修改都会反映在原始对象中。
  • 传递大对象可能会很高效: 复制大对象可能会很慢并且会占用资源 -密集的。通过引用传递可以避免这种开销。
  • 可能会发生别名:由于传递了引用,因此多个变量或函数参数可能会引用同一个对象,否则会导致潜在的错误处理过

示例:

考虑以下代码片段:

class Point {
public:
    int x, y;
};

void myFunction(Point& point) {
    point.x = 10;
    point.y = 20;
}

int main() {
    Point point;
    myFunction(point);

    // The original point object will now have its x and y coordinates set to 10 and 20, respectively.
}

在此示例中,对象点通过对函数 myFunction 的引用。 myFunction 中对 point 所做的任何更改都会直接影响原始点对象。

结论

综上所述,C 默认情况下通过引用传递对象。这可以实现高效的内存使用,特别是对于大型对象。然而,它也引入了别名的可能性,并且需要仔细处理对象引用以避免意外的副作用。

以上是C 对象传递:按值还是按引用?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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