Go 中接口中值的不可寻址性
Go 编程语言通过限制接口中存储的值的可寻址性来确保类型安全。此行为与映射值不同,如引用的讨论中所述。
在接口的情况下,由于维护类型完整性的设计考虑,值是不可寻址的。当指向 A 类型值的指针存储在接口中时,即使随后将 B 类型值存储在该接口中,该指针也必须保持有效。
不可寻址性可防止指针意外失效。考虑一个示例,其中包含 int 值的接口有一个指向该 int 的指针。如果稍后将字符串值存储在接口中,则指向 int 的指针将变得无效。
编译器通过禁止将不可寻址的值作为接收器传递给具有指针接收器的方法来强制执行此设计。此限制可以防止诸如“类型未实现接口(方法有指针接收器)”之类的错误。
总之,接口中值的不可寻址性是确保类型安全并防止无效指针的关键设计决策用法。当不同类型的值存储在接口中时,它通过防止意外的指针无效来保护接口的完整性。因此,编译器通过禁止不可寻址的值作为具有指针接收器的方法的接收器来强制执行此行为。
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