以与平台无关的方式获取可用内存 C /g
为了分配缓冲区以匹配系统内存可用性,同时保持在允许的范围内限制,确定可用内存至关重要。这些知识可以在不超出系统容量的情况下做出动态分配决策。内存状态(无论是虚拟还是物理)可能不会产生重大影响,但获取此信息对于跨 Windows、OS X、Linux 和 AIX 的跨平台兼容性至关重要。
对于类 UNIX 操作系统, sysconf 函数提供对系统内存信息的访问。通过检索可用页面数量 (_SC_PHYS_PAGES) 和页面大小 (_SC_PAGE_SIZE),可以计算总系统内存:
#include <unistd.h> unsigned long long getTotalSystemMemory() { long pages = sysconf(_SC_PHYS_PAGES); long page_size = sysconf(_SC_PAGE_SIZE); return pages * page_size; }</unistd.h>
对于 Windows,GlobalMemoryStatusEx 提供了一种直接获取系统内存统计信息的方法。返回的 MEMORYSTATUSEX 结构包含物理内存详细信息,可用于计算总系统内存:
#include <windows.h> unsigned long long getTotalSystemMemory() { MEMORYSTATUSEX status; status.dwLength = sizeof(status); GlobalMemoryStatusEx(&status); return status.ullTotalPhys; }</windows.h>
通过 #ifdef 或宏组合这些特定于平台的实现,可以确定可用内存跨多个系统并相应地做出明智的缓冲区分配决策。
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