破译全局命名空间污染
声明过多的全局变量时会发生全局命名空间污染,可能导致冲突并降低代码可读性。
对垃圾的影响Collection
全局变量会持续存在,直到全局命名空间失去作用域,从而使它们不符合垃圾回收的条件。这可能会导致内存泄漏和性能问题,尤其是对于大型数据集。
滥用全局命名空间
创建多个全局变量被视为滥用行为。它可能会导致命名冲突、覆盖和混乱。
示例:不良做法
var x1 = 5; var x2 = 20; var y1 = 3; var y2 = 16; var rise = y2 - y1; var run = x2 - x1; var slope = rise / run; var risesquared = rise * rise; var runsquared = run * run; var distancesquared = risesquared + runsquared; var distance = Math.sqrt(dinstancesquared);
这会创建 11 个全局变量,可能会干扰其他全局变量.
足智多谋方法
模块模式通过将变量和方法封装在单个全局对象中提供了更好的解决方案。这可以防止其他代码访问或修改封装的变量,从而保护全局命名空间。
示例:改进的方法
var Calculate = function () { // Local variables var Coordinates = []; var Coordinate = function (xcoord, ycoord) { this.x = xcoord; this.y = ycoord; }; return { // Exposed methods AddCoordinate: function (x, y) { Coordinates.push(new Coordinate(x, y)); }, Slope: function () { var c1 = Coordinates[0]; var c2 = Coordinates[1]; return (c2.y - c1.y) / (c2.x - c1.x); }, Distance: function () { // Local calculations var c1 = Coordinates[0]; var c2 = Coordinates[1]; var rise = c2.y - c1.y; var run = c2.x - c1.x; var risesquared = rise * rise; var runsquared = run * run; var distancesquared = risesquared + runsquared; var distance = Math.sqrt(distancesquared); return distance; } }; }; // Self-executing closure (function () { var calc = Calculate(); calc.AddCoordinate(5, 20); calc.AddCoordinate(3, 16); console.log(calc.Slope()); console.log(calc.Distance()); })();
这种方法通过限制访问来减少全局污染计算对象中的变量和方法。
以上是我们如何避免 JavaScript 中的全局命名空间污染?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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