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Go 中的变量何时变得无法访问?'runtime.KeepAlive”有什么帮助?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2024-11-26 00:24:14755浏览

When Do Variables Become Unreachable in Go, and How Does `runtime.KeepAlive` Help?

理解 Go 中的变量不可达

Go 1.7 引入了 runtime.KeepAlive 函数,用于防止变量过早终结。然而,它引发了关于变量何时变得不可访问的问题。

不可访问的变量

在 Go 中,当运行时确定代码无法再次访问变量时,该变量将不可访问。在以下情况下可能会发生这种情况:

  • 变量的作用域已结束。
  • 没有对变量的引用,或者可以间接访问它们。

示例:syscall.Read() 和文件描述符

Go 发行说明中提供的示例重点介绍了运行时.KeepAlive 与 syscall.Read。当使用 syscall.Open 打开文件时,会返回一个文件描述符并包装在一个结构体 (File) 中。此结构附加了一个终结器来关闭文件描述符。

但是,如果文件描述符仅在 syscall.Read 调用中使用,则在 syscall.Read 完成之前可能无法访问它。这是因为文件描述符作为参数传递给 syscall.Read,并且允许 Go 运行时在 syscall.Read 执行期间将变量标记为不可访问。

解决方案:runtime.KeepAlive()

为了防止这种情况,runtime.KeepAlive 在 syscall.Read 之后调用。这确保运行时无法在 syscall.Read 返回之前将变量标记为不可访问,从而防止文件描述符过早完成。

注意:runtime.KeepAlive()

runtime.KeepAlive 本身的实现不要做任何神奇的事情。它的实现很简单:func KeepAlive(interface{}) {}。但是,它提供了一种清晰的方法来记录保持变量处于活动状态的意图,并防止可能无意中将变量标记为不可访问的潜在优化。

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