理解 C 委托:综合指南
C 中的委托提供了一种强大的机制,用于封装函数并将函数作为参数传递。它们允许您像对待一流对象一样对待函数,从而实现灵活且可重用的代码。
黑盒视角:
委托本质上表示对函数的引用。您可以将函数分配给委托,然后通过委托引用调用该函数。这将实际的函数实现与调用它的代码解耦。
底层:
C 提供了多种实现委托的方法:
- 函子: 函数打包为对象。
- Lambda 表达式: 在代码中内联定义的函数。
- 函数指针: 引用函数的指针。
- 指向成员函数的指针:调用类成员的指针function。
- std::function: 封装任何可调用实体的标准库对象。
委托的优点:
- 灵活性:允许代码通过传递不同的函数作为参数来动态定制。
- 代码重用:促进跨多个组件共享和重用通用功能。
- 解耦:将函数实现的关注点与使用的代码分开
具体用例:
- 事件处理:委托通常用于处理图形用户界面中的事件.
- 回调: 函数执行特定操作或满足条件后调用。
- 自定义算法:委托通过提供自定义比较函数来创建自定义排序或过滤算法。
实施示例:
使用函子:
struct Functor { int operator()(double d) { return (int) d + 1; } }; int main() { Functor f; int i = f(3.14); }
使用 Lambda 表达式(C 11 及以上):
auto func = [](int i) -> double { return 2*i/1.15; }; double d = func(1);
使用std::function:
#include <functional> std::function<int> f = [](double d) { return (int) d + 1; }; int main() { int i = f(3.14); }</int></functional>
使用模板:
template <class functiont> int DoSomething(FunctionT func) { return func(3.14); }</class>
了解 C 中的委托可以让您利用它们的灵活性和代码重用好处。通过利用这些强大的构造,您可以增强代码库并有效解决复杂问题。
以上是C 委托如何增强代码灵活性和可重用性?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。

C#使用自动垃圾回收机制,而C 采用手动内存管理。1.C#的垃圾回收器自动管理内存,减少内存泄漏风险,但可能导致性能下降。2.C 提供灵活的内存控制,适合需要精细管理的应用,但需谨慎处理以避免内存泄漏。

C 在现代编程中仍然具有重要相关性。1)高性能和硬件直接操作能力使其在游戏开发、嵌入式系统和高性能计算等领域占据首选地位。2)丰富的编程范式和现代特性如智能指针和模板编程增强了其灵活性和效率,尽管学习曲线陡峭,但其强大功能使其在今天的编程生态中依然重要。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

C#适合需要高开发效率和跨平台支持的项目,而C 适用于需要高性能和底层控制的应用。1)C#简化开发,提供垃圾回收和丰富类库,适合企业级应用。2)C 允许直接内存操作,适用于游戏开发和高性能计算。


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