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当嵌入 Go 时:指针还是值?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2024-11-25 00:45:11260浏览

When Embedding in Go: Pointer or Value?

Go 中嵌入哪个更可取:指针还是值?

在 Go 中,嵌入性允许您在另一种类型中重用一种类型的字段和方法。但是,您可以选择按指针或按值嵌入。两者之间的选择会影响代码的行为和效率。

通过指针嵌入

当您通过指针嵌入类型时,嵌入类型的字段将通过指针访问。此方法在以下情况下非常有用:

  • 渲染器按值传递,并且位图上所需的方法在 *Bitmap 上定义。

按值嵌入

当您按值嵌入类型时,嵌入类型的字段将被复制到嵌入类型中。在以下情况下首选此方法:

  • Bitmap 有一个返回指针的构造函数,并且 Bitmap 的零值不可用。
  • 所有 Bitmap 方法都是值方法。

所提供示例的注意事项

在示例中提供:

type Bitmap struct{
    data [4][4]bool
}

type Renderer struct{
    *Bitmap
    on uint8
    off uint8
}

在这种情况下通常更推荐按值嵌入,因为:

  1. 小型类型: Bitmap 类型是紧凑的,因此按值嵌入导致最小的内存开销。
  2. 访问位置: 访问渲染器中的位图字段不需要取消引用指针。
  3. 减少内存分配:按值嵌入避免创建额外的指针对象。

以上是当嵌入 Go 时:指针还是值?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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