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如何在 Pygame 中绘制图像和精灵?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2024-11-24 10:05:15619浏览

How to Draw Images and Sprites in Pygame?

在 Pygame 中绘制图像和精灵

在 Pygame 中处理图像时,了解将它们绘制到屏幕上的正确技术非常重要。要显示图像,您需要:

加载图像:

您可以使用 pygame.image.load() 函数将图像加载到游戏中。这将返回一个您可以使用的图像对象。

获取图像矩形:

要确定图像的大小和位置,您可以使用 get_rect图像对象上的 () 方法。这将返回一个代表图像边界框的矩形。

绘制图像:

要将图像绘制到屏幕上,您可以使用 blit() 方法显示表面(屏幕)。第一个参数是图像对象,第二个参数是定义图像绘制位置的矩形。

典型的图像绘制代码:

以下代码演示了 Pygame 中加载、定位和绘制图像的典型过程:

myimage = pygame.image.load("myimage.bmp")
imagerect = myimage.get_rect()

while True:
    # Your game code here

    screen.fill(black)
    screen.blit(myimage, imagerect)
    pygame.display.flip()

在此代码中,图像已加载,其矩形为 获得。然后,在游戏循环中,清屏,使用 blit() 绘制图像,并更新显示。

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