为什么 std::atomic 的存储采用 XCHG 来实现顺序一致性
在 x86 和 x86_64 架构的 std::atomic 上下文中,具有顺序一致性的存储操作 (std::memory_order_seq_cst) 使用 XCHG 而不是使用内存屏障作为实现顺序释放语义的技术的简单存储。
顺序一致性和 xchg
顺序一致性规定所有内存操作似乎都以某种方式执行连续顺序,并且该顺序对于所有线程都是相同的。 XCHG 是一种以原子方式交换两个操作数的值的 x86 指令,本质上满足了这种顺序一致性要求。通过使用 XCHG 执行写入操作,std::atomic 确保存储在执行顺序的特定点对所有线程全局可见,从而防止后续操作重新排序。
mov- store mfence 与 XCHG
虽然简单的 mov-store 后跟内存栅栏(例如 mfence)理论上可以提供释放从语义上来说,它对于顺序释放存储操作来说是不够的。 MFENCE 是一种建立内存屏障的内存栅栏指令,可确保之前的写入操作在继续之前提交到内存。但是,它不会阻止后续加载操作在发布存储之前重新排序。
性能注意事项
顺序发布的 mov-store mfence 和 XCHG 之间的选择存储操作涉及性能权衡。
- 在某些 CPU 上(例如 Intel Skylake),XCHG 比 mov-store mfence 更高效,特别是当周围没有需要与原子操作同步的依赖代码时。
- 在其他 CPU 上,mov-store mfence 可能更适合高-吞吐量场景或周围代码可以与原子操作重叠执行时。
实现详细信息
在实践中,std::atomic 具有顺序一致性的存储的具体实现因编译器和硬件架构而异。
- GCC/Clang: 最初使用 mov-store mfence 但最近改用 XCHG 进行 seq-cst
- Intel 编译器: 将 XCHG 用于 seq-cst 存储。
- Microsoft Visual C : 也将 XCHG 用于 seq-cst 存储。
隐式获取栅栏
x86 存储具有隐式获取栅栏的说法是不正确的。 x86 上的存储具有释放语义,而不是获取语义。获取语义通常使用内存屏障(例如 mfence)或带有 std::memory_order_acquire 语义的原子读取操作来强制执行。
以上是为什么 `std::atomic` 的存储使用 XCHG 来实现 x86 上的顺序一致性?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 的主要区别在于语法、内存管理和性能:1)C#语法现代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性并支持模板。2)C#自动内存管理,C 需要手动管理。3)C 性能优于C#,但C#性能也在优化中。

在C 中处理XML数据可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2库。1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM适合小文件,SAX适合大文件。2)生成XML文件:将数据结构转换为XML格式并写入文件。通过这些步骤,可以有效地管理和操作XML数据。

在C 中处理XML数据结构可以使用TinyXML或pugixml库。1)使用pugixml库解析和生成XML文件。2)处理复杂的嵌套XML元素,如书籍信息。3)优化XML处理代码,建议使用高效库和流式解析。通过这些步骤,可以高效处理XML数据。

C 在性能优化方面仍然占据主导地位,因为其低级内存管理和高效执行能力使其在游戏开发、金融交易系统和嵌入式系统中不可或缺。具体表现为:1)在游戏开发中,C 的低级内存管理和高效执行能力使得它成为游戏引擎开发的首选语言;2)在金融交易系统中,C 的性能优势确保了极低的延迟和高吞吐量;3)在嵌入式系统中,C 的低级内存管理和高效执行能力使得它在资源有限的环境中非常受欢迎。

C XML框架的选择应基于项目需求。1)TinyXML适合资源受限环境,2)pugixml适用于高性能需求,3)Xerces-C 支持复杂的XMLSchema验证,选择时需考虑性能、易用性和许可证。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。 1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。 2)C 以高性能和底层控制着称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代码优化可以通过以下策略实现:1.手动管理内存以优化使用;2.编写符合编译器优化规则的代码;3.选择合适的算法和数据结构;4.使用内联函数减少调用开销;5.应用模板元编程在编译时优化;6.避免不必要的拷贝,使用移动语义和引用参数;7.正确使用const帮助编译器优化;8.选择合适的数据结构,如std::vector。

C 中的volatile关键字用于告知编译器变量值可能在代码控制之外被改变,因此不能对其进行优化。1)它常用于读取可能被硬件或中断服务程序修改的变量,如传感器状态。2)volatile不能保证多线程安全,应使用互斥锁或原子操作。3)使用volatile可能导致性能slight下降,但确保程序正确性。


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