在 C 中使用 scanf() :它比 cin 更快吗?
在 C 中,人们普遍认为使用 cin 和 cout 进行输入并且输出比使用 printf 和 scanf 慢得多。这源于这样的假设:scanf() 针对 C 进行了优化,而 cin 和 cout 是使用速度较慢的标准 I/O 函数实现的。
基准测试结果
为了确定这一说法是否成立,我们进行了一个简单的基准测试,其中涉及一个程序,该程序从标准输入中读取数字列表并计算它们的异或。该程序是使用 iostream 和 scanf 版本实现的:
iostream 版本:
#include <iostream> int main() { int parity = 0; int x; while (std::cin >> x) parity ^= x; std::cout << parity << std::endl; return 0; }
scanf 版本:
#include <stdio.h> int main() { int parity = 0; int x; while (1 == scanf("%d", &x)) parity ^= x; printf("%d\n", parity); return 0; }
当使用超过 3300 万个随机数的大型数据集进行测试时,scanf 版本在6.4 秒,而 iostream 版本则花了令人失望的 24.3 秒。
优化影响
编译器优化设置并未对结果产生显着影响。这表明速度差异主要是由于 scanf() 和 cin/cout 实现的固有差异造成的。
罪魁祸首:std::ios::sync_with_stdio
进一步调查显示,iostream I/O 函数与 C I/O 函数保持同步。默认情况下,此同步涉及在每次输入操作后刷新输出缓冲区,从而导致性能降低。
禁用同步
幸运的是,可以通过调用 std 来禁用此同步::ios::sync_with_stdio(false):
std::ios::sync_with_stdio(false);
禁用同步后,性能iostream 版本的速度显着提高,仅需 5.5 秒即可完成。
C iostream 获胜
禁用同步后,C iostream 成为此特定基准测试的更快选项。事实证明,std::cout 的内部同步是 iostream 性能降低的主要原因。
结论
虽然在某些情况下使用 scanf() 可以更快情况下,禁用 std::ios::sync_with_stdio 可以使 iostream 在许多情况下优于 scanf,特别是在避免混合使用时stdio 和 iostream 函数。
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