Pygame 无响应显示
在尝试创建带有精灵移动的简单 2D 游戏时,用户可能会遇到无响应显示。此问题源于 Pygame 应用程序缺少基本元素:游戏循环、事件处理和显示更新。
典型的 Pygame 应用程序必须使用游戏循环来提供连续性。该循环处理事件处理、表面更新和显示刷新。事件处理涉及到 pygame.event.pump() 或 pygame.event.get() 来与操作系统交互。
此外,显示需要定期更新。这是使用 pygame.display.flip() 或 pygame.display.update() 实现的。以下代码演示了这些概念:
import pygame pygame.init() playerX = 50 playerY = 50 player = pygame.image.load("player.png") width, height = 64*8, 64*8 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # main application loop run = True while run: # event loop for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False # clear the display screen.fill((255,255,255)) # draw the scene screen.blit(player, (playerX, playerY)) # update the display pygame.display.flip()
通过实现这些组件,显示屏将变得响应灵敏,游戏将按预期运行。
以上是为什么我的 Pygame 显示无响应?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!