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我应该在 Go 的 WaitGroup 的 Add、Done 和 Wait 函数中使用指针或变量吗?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原创
2024-11-22 07:35:16814浏览

Should I Use Pointers or Variables with Go's WaitGroup's Add, Done, and Wait Functions?

WaitGroups 参考中的指针或变量

Sync 包提供了诸如 Add、Done 和 Wait 等功能来管理等待组。在使用这些函数时,了解指针和变量的正确用法非常重要。

Add 和 Wait 函数都是使用指向等待组的指针来调用的,如其函数声明中所示。这是预期的行为,因为它们修改了等待组的内部状态。

但是,Done 函数在以下代码示例中可能看起来是一个例外:

var wg sync.WaitGroup

for i := 1; i <= 5; i++ {
    wg.Add(1)
    go worker(i, &wg)
}

wg.Wait()

在此代码中,使用指针变量 (&wg) 调用 Done 函数。这可能会导致混乱,因为它与 Add 和 Wait 的用法不同。

解释在于 Go 中变量如何传递给函数。当变量作为参数传递给函数时,会创建其值的副本。在这种情况下,如果直接使用 wg(不带 &)调用 Done 函数,则工作函数将收到等待组的副本。 Worker 函数内所做的任何更改都不会影响主 Goroutine 中的原始等待组实例,否则会导致同步问题。

因此,需要将等待组(&wg)的地址传递给 Done这样工作函数就可以直接访问原始等待组实例,并可以相应地修改其内部状态。

这也凸显了 Go 中指针接收器和值接收器之间的区别。接收器函数可以定义为指针接收器 (*WaitGroup) 或值接收器 (WaitGroup)。指针接收器允许函数修改底层值,而值接收器创建变量的副本,允许函数在其自己的副本上进行操作而不影响原始值。

在这种特殊情况下,有必要使用所有三个函数(Add、Done、Wait)的指针接收器,因为它们都需要修改等待组的内部状态。虽然 Done 看起来是一个例外,但它实际上遵循提供对原始等待组实例的直接访问的相同原则。

以上是我应该在 Go 的 WaitGroup 的 Add、Done 和 Wait 函数中使用指针或变量吗?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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