什么是抽象工厂模式?
抽象工厂模式是一种创建模式,它提供了一个接口,用于创建相关或依赖对象系列,而无需指定它们的具体类。
什么时候使用它?
当您拥有一系列对象时,其中一个系列中的对象需要协同工作,但仍希望将具体产品及其工厂与客户端代码解耦,请使用抽象工厂模式。
问题
我们计划开发一个简单的主题应用程序,客户可以根据自己的喜好选择浅色或深色 UI。我们准备三个组件Button、Menu 和 Toolbar。每个组件都有浅色和深色风格的外观。
显然,我们希望确保所有浅色主题组件一起工作(我们不想同时显示浅色按钮、深色菜单和浅色工具栏)。此外,我们希望将来仍有可能添加其他主题,例如“高对比度”主题。
解决方案
主题应用
这是我们的客户。构造函数接收具体工厂作为参数,然后 createComponents() 将创建相应的组件。客户端仅依赖于抽象工厂和抽象产品。主题工厂
所有具体主题的界面。具体主题工厂
提供 ThemeFactory 方法的实际实现。这些混凝土工厂生产混凝土产品。产品界面
组件接口。混凝土产品
定义特定行为。
结构
Java 中的实现
public interface Button { void render(); }
public class DarkButton implements Button{ @Override public void render() { System.out.println("Successfully render a dark button"); } }
public class LightButton implements Button { @Override public void render() { System.out.println("Successfully render a light button"); } }
您可以用同样的方式编写菜单和工具栏组件的代码。
public interface ThemeFactory { Button createButton(); Menu createMenu(); Toolbar createToolbar(); }
public class DarkThemeFactory implements ThemeFactory { @Override public Button createButton() { return new DarkButton(); } @Override public Menu createMenu() { return new DarkMenu(); } @Override public Toolbar createToolbar() { return new DarkToolbar(); } }
public class LightThemeFactory implements ThemeFactory { @Override public Button createButton() { return new LightButton(); } @Override public Menu createMenu() { return new LightMenu(); } @Override public Toolbar createToolbar() { return new LightToolbar(); } }
// This is our client code, notice client sees neither concrete products nor concrete factories public class ThemeApplication { private ThemeFactory themeFactory; private Button button; private Menu menu; private Toolbar toolbar; public ThemeApplication(ThemeFactory factory) { themeFactory = factory; createComponents(); } public void createComponents() { button = themeFactory.createButton(); menu = themeFactory.createMenu(); toolbar = themeFactory.createToolbar(); } public void renderComponents() { button.render(); menu.render(); toolbar.render(); } }
public class ThemeApplicationTestDrive { public static void main (String[] args) { ThemeFactory darkFactory = new DarkThemeFactory(); ThemeApplication app1 = new ThemeApplication(darkFactory); app1.renderComponents(); System.out.println("*******************"); ThemeFactory lightFactory = new LightThemeFactory(); ThemeApplication app2 = new ThemeApplication(lightFactory); app2.renderComponents(); } }
输出:
Successfully render a dark button Successfully render a dark menu Successfully render a dark toolbar ******************* Successfully render a light button Successfully render a light menu Successfully render a light toolbar
陷阱
- 实现起来比工厂模式更复杂。
- 添加新产品需要更改抽象工厂和具体工厂。
与工厂模式的比较
- 工厂模式将具体产品与客户端代码解耦,而抽象工厂模式隐藏了具体工厂和具体产品。
- 工厂模式适用于一种产品及其子类。相比之下,当多个产品需要协同工作时,抽象工厂模式适合。
您可以在这里查看所有设计模式的实现。
GitHub 存储库
附注
我是刚开始写科技博客,如果您对我的写作有什么建议,或者有任何困惑的地方,请留言!
感谢您的阅读:)
以上是抽象工厂模式的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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