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Java 图形性能:如何优化不断变化的像素的绘制?

DDD
DDD原创
2024-11-21 02:16:12550浏览

Java Graphics Performance: How Can I Optimize Drawing Constantly Changing Pixels?

Java:如何绘制不断变化的图形

绘制不断变化的图形可能是一项具有挑战性的任务,特别是在处理性能问题和优化时渲染过程。在本文中,我们将探索提高自定义图形引擎性能的技术和修改,通过在表单上放大当前鼠标位置周围 64 个像素的场景进行示例。

原始代码受到影响由于像素颜色检索和渲染效率低下而导致潜在的缓慢。让我们通过一系列优化来应对这些挑战:

优化像素颜色检索

我们可以使用 robots.createScreenCapture( ...) 在一次操作中获取所有 64 个像素。这消除了多个单独颜色检索的开销。

引入智能剪辑

为了避免不必要的重画,我们实现了“智能剪辑”。通过检测自上次更新以来哪些像素发生了变化,我们可以将重绘区域限制为仅受影响的区域。这显着减少了所需的重绘量。

线程增强

我们确保所有模型更新和视图重绘都发生在事件调度线程 (EDT) 上。这保证了一致且响应迅速的交互,没有竞争条件。

结果

实施这些优化后,应用程序现在可以立即更新到人眼,289 次屏幕更新累计时间仅需 1 秒。

代码增强

修改重绘方法

重绘方法现在仅重绘必要的部分

repaint(40 + x * STEP, 45 + y * STEP, 40 + (x * STEP) - 3, 45 + (y * STEP) - 3);

股票行情线程

股票行情线程有效地检测像素颜色变化并相应地更新模型。

....
final BufferedImage capture = robot.createScreenCapture(rect);

for (int x = 0; x < 8; x++) {
    for (int y = 0; y < 8; y++) {
        final Color pixelColor = new Color(capture.getRGB(x, y));

        if (!pixelColor.equals(view.getColorAt(x, y))) {
            final int finalX = x;
            final int finalY = y;
            SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
                public void run() {
                    view.setColorAt(finalX, finalY, pixelColor);
                }
            });
        }
    }
}

通过合并通过这些优化和技术,您可以显着增强您的自定义图形引擎,并轻松处理不断变化的图形,即使在苛刻的场景中也是如此。

以上是Java 图形性能:如何优化不断变化的像素的绘制?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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