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如何使用 Viper 和 Go 结构解组动态 JSON 键?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen原创
2024-11-20 11:33:02464浏览

How do you unmarshal dynamic JSON keys with Viper and Go structs?

使用 Viper 和 Go 结构解组动态 JSON 键

在 Go 中,使用动态键处理 JSON 数据可能具有挑战性。例如,如果您有一个 JSON 配置文件,其中的对象包含名称不同的键,那么如何将此数据解组到 Go 结构中?

让我们以以下 JSON 配置文件为例:

{
  "things" :{
    "123abc" :{
      "key1": "anything",
      "key2" : "more"
    },
    "456xyz" :{
      "key1": "anything2",
      "key2" : "more2"
    },
    "blah" :{
      "key1": "anything3",
      "key2" : "more3"
    }
  }
}

为了解决这个问题,您可以使用映射来表示动态键,如更新的 Go 结构所示:

type X struct {
    Things map[string]Thing
}

type Thing struct {
    Key1 string
    Key2 string
}

定义结构后,您可以解组像这样的 JSON 数据:

var x X
if err := json.Unmarshal(data, &x); err != nil {
    // handle error
}

如果对象键的名称应该是“Thing”结构的字段,您可以添加一个循环来在解组后分配它:

// Fix the name field after unmarshal
for k, t := range x.Things {
    t.Name = k
    x.Things[k] = t
}

或者,可以使用自定义 JSON 解码器通过重写“Decode”方法来处理动态键。有关此方法的更多详细信息,请参阅 Go 官方文档。

通过这些技术,您可以有效地将动态 JSON 键解组到 Go 结构中,从而使您能够处理复杂的配置文件和数据结构。

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