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如何在 Go 中使用反射更改接口变量的指针类型和值?

Susan Sarandon
Susan Sarandon原创
2024-11-20 01:34:03198浏览

How do I change the pointer type and value of an interface variable using reflection in Go?

通过反射更改接口下的指针类型和值

在 Go 中使用接口时,必须了解一切都是按值传递的。接口也不例外。因此,当您分配接口值时,将创建该值的副本,包括基础(值;类型)对。这意味着对副本所做的任何修改都不会影响原始变量。

要更改接口变量的指针类型和值,必须将变量的地址传递给反射包。这是因为反射对值进行操作,并且传递地址允许您修改实际变量而不是副本。

这是演示此方法的代码的修改版本:

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type Greeter struct {
    Name string
}

func (g *Greeter) String() string {
    return "Hello, My name is " + g.Name
}

type Greeter2 struct {
    Name string
}

func (g *Greeter2) String() string {
    return "Hello2, My name is " + g.Name
}

func main() {
    var a fmt.Stringer
    a = &Greeter{"John"}
    fmt.Println(a.String()) // Hello, My name is John

    // Get the value of the pointer to variable 'a'
    v := reflect.ValueOf(&a).Elem()

    // Set the pointer to variable 'a' to point to a new Greeter2 struct
    v.Set(reflect.ValueOf(&Greeter2{"Jack"}))

    // Print the updated value of 'a'
    fmt.Println(a.String()) // Hello2, My name is Jack

    // Set a new value to 'a'
    a = &Greeter2{"Ron"}

    // Print the updated value of 'a'
    fmt.Println(a.String()) // Hello2, My name is Ron
}

在此代码中,我们首先创建一个接口变量“a”并使用 Greeter 结构对其进行初始化。然后,我们使用反射包获取指向“a”的指针的值,并将其设置为指向新的 Greeter2 结构。最后,我们在反射操作之后和直接将 'a' 设置为新值后打印 'a' 的更新值。

程序的输出如下:

Hello, My name is John
Hello2, My name is Jack
Hello2, My name is Ron

这表明我们已经成功使用反射更改了接口变量“a”的指针类型和值。请记住,此技术仅在修改指向的值而不是指针本身时有效,因为只有 *Greeter2 实现了 fmt.Stringer,但没有实现 Greeter。

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