Java 提供了两种广泛使用的数据结构来高效存储键值对:HashMap 和 Map。虽然两者都提供相似的功能,但它们的用法和实现存在细微差别。
在 Java 中,您可以使用 HashMap 和 Map 接口创建映射。但是,您可以访问的接口存在显着差异。
HashMap<String, Object> map = new HashMap<String, Object>(); // Declares a specific HashMap Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>(); // Declares the interface Map
在第一个示例中,您显式指定 HashMap 作为映射的实现。相反,在第二个示例中,您使用 Map 接口,它允许您稍后更改底层实现,而不会破坏任何契约。
虽然这两个选项都提供工作地图,使用 Map 接口提供了一个重要的优势:灵活性。通过将映射声明为接口,您可以更改底层实现(例如,从 HashMap 更改为 TreeMap 或其他映射类型),而不会影响使用它们的代码。
相反,如果您显式声明 HashMap,则有违反契约的风险如果您稍后需要切换实现,则需要更改代码。例如,如果您决定使用 TreeMap,则必须相应更新访问这些映射的代码。
为了说明将映射声明为接口的重要性,请考虑以下示例:
class Foo { private Map<String, Object> things; // Declares a Map interface // ... Class methods and constructors omitted for brevity } class SpecialFoo extends Foo { private void doSomething(Map<String, Object> t) { // Declares a Map interface // ... } // ... Class methods and constructors omitted for brevity }
在此示例中,Foo 使用通用 Map 接口声明其内部映射,提供灵活性并与底层实现解耦。 SpecialFoo 的 doSomething 方法还使用 Map 接口作为其参数,允许它与 Map 的任何实现一起使用。
如果 Foo 将其实现从 HashMap 更改为 TreeMap,SpecialFoo 将继续正确运行,因为它只进行交互与地图界面。相反,如果 Foo 的内部映射被显式声明为 HashMap,SpecialFoo 将中断并需要更新以适应类型的变化。
作为一般规则根据经验,建议编写满足您需求的最通用的接口。这种方法为未来实施中的变化提供了更大的灵活性和弹性。
虽然偶尔可能需要具体说明,但将引用声明为尽可能基本且仅声明引用通常更安全且不易发生破坏性更改必要时指定确切的类型。这一原则有助于维护代码稳定性并确保它能够适应不断变化的需求。
以上是在 Java 中什么时候应该使用 Map 而不是 HashMap?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!