


理解 std::hardware_delta_interference_size 和 std::hardware_constructive_interference_size
这些常量是在 C 17 中引入的,以提供一种获取大小的可移植方法L1 高速缓存线。然而,它们与缓存行大小的关系比这更微妙。
这些常量与 L1 缓存行大小有何关系?
理论上,这些常量应该等于或大于 L1 高速缓存行大小。这是因为破坏性干扰大小是不同线程访问的两个对象之间的最小偏移量,以避免错误共享,而建设性干扰大小是可以在内存中放置在一起以促进真正共享的两个对象的最大大小。
然而,在实践中,由于多种原因,这些常量的值可能与 L1 缓存行大小不完全匹配。首先,编译器可能使用启发式或环境提示来估计缓存行大小,这可能并不在所有情况下都是准确的。其次,缓存行大小可能会根据执行代码的特定机器的体系结构而有所不同。
有一个很好的示例来演示它们的用例吗?
当两个或多个线程访问同一缓存行的不同部分时,就会发生错误共享,导致缓存行失效并频繁重新加载。这可能会导致性能显着下降。为了避免错误共享,不同线程访问的对象在内存中应至少间隔一个缓存行。
真正的共享发生在两个或多个线程访问同一缓存行时,允许缓存行一次加载到缓存中并由所有线程共享。这可以显着提高性能。为了促进真正的共享,应将同一线程访问的对象一起放置在内存中,以便它们适合单个缓存行。
两者都定义为 static constexpr。如果您构建一个二进制文件并在具有不同缓存行大小的其他计算机上执行它,这不是问题吗?当您不确定代码将在哪台机器上运行时,如何防止错误共享?
这些常量的静态 constexpr 性质确实会在运行代码时带来潜在问题不同的机器具有不同的缓存行大小。如前所述,这些常量的值可能与 L1 缓存行大小不完全匹配,这可能会导致错误共享或错过真正共享的机会。
为了缓解此问题,您可以为目标架构定义具有特定缓存行大小的自己的常量。或者,您可以使用 std::hardware_delta_interference_size 和 std::hardware_constructive_interference_size 常量作为后备值,并使用特定于平台的方法在运行时检查实际缓存行大小。
以上是`std::hardware_delta_interference_size` 和 `std::hardware_constructive_interference_size` 与 L1 缓存行大小有何关系,对跨平台代码有何影响?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。

C#使用自动垃圾回收机制,而C 采用手动内存管理。1.C#的垃圾回收器自动管理内存,减少内存泄漏风险,但可能导致性能下降。2.C 提供灵活的内存控制,适合需要精细管理的应用,但需谨慎处理以避免内存泄漏。

C 在现代编程中仍然具有重要相关性。1)高性能和硬件直接操作能力使其在游戏开发、嵌入式系统和高性能计算等领域占据首选地位。2)丰富的编程范式和现代特性如智能指针和模板编程增强了其灵活性和效率,尽管学习曲线陡峭,但其强大功能使其在今天的编程生态中依然重要。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

C#适合需要高开发效率和跨平台支持的项目,而C 适用于需要高性能和底层控制的应用。1)C#简化开发,提供垃圾回收和丰富类库,适合企业级应用。2)C 允许直接内存操作,适用于游戏开发和高性能计算。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。


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