使用 Go 切片作为映射中的键:限制和推理
虽然 Go 数组可以用作映射中的键,但它们的切片对应物,尽管共享类似数组的实现,不能以相同的方式直接使用。这种差异提出了一个问题:为什么 Go 切片不适合用作映射键?
数组的值类型
一个解释在于数组的本质作为值类型。将数组值分配给另一个变量时,会创建该数组的新副本。这意味着对分配的数组进行的任何修改都不会影响原始数组。
切片的引用性质
与数组不同,切片引用底层数组。复制切片不会创建数组的新副本。因此,对分配的切片所做的更改会直接影响原始数组。
映射键的含义
映射键需要相等的概念。对于数组,这很简单,因为它涉及按元素进行比较。然而,对于切片来说,定义相等性变得更加复杂。元素方面的相等是一种选择,但引用相同的底层数组是另一种选择。
其他注意事项
此外,将切片插入到映射中会引发有关复制的问题。一种方法是制作底层数组的昂贵副本。然而,这与切片分配的行为不一致。
期望和混乱
作为映射键的数组和切片之间的行为差异可能会导致混乱。程序员可能对使用切片作为键的代码片段的结果有不同的期望。为了避免潜在的误解,Go 开发者选择禁止使用切片作为映射键。
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