无法列出目标平台:解决 Android SDK 路径问题
安装或更新 Unity 通常会导致在构建过程中列出目标平台时出现问题过程中,主要是由于Android SDK路径配置不正确。以下是解决此问题的方法:
当前解决方案:
Unity 2017.1 及更高版本:
此问题可能已解决在 Unity 2017.1 及后续版本中
Unity 2017 及更早版本的最新解决方案:
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Windows: 下载并解压缩“tools_r25.2.3-windows.zip。”
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macOS:下载并解压“tools_r25.2.3-macosx.zip。”
- 将解压后的 SDK 路径添加到 Unity 的“编辑”> “偏好设置”> “外部工具”> “SDK”字段。
如果失败:
卸载 SDK Tools 25 和 Android SDK Tools 26,以及 SDK Platform-Tools 和 SDK Tools,并使用较低版本号。
较旧解决方案:
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确保 SDK 路径中没有空格: 在“C”盘中创建名为“AndroidSDK”的目录,并将“Android-sdk”文件夹复制到它。路径应为:“C:/AndroidSDK/Android-sdk。”
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更新 Unity 中的 SDK 路径: 导航到 Unity 的“编辑”> “偏好设置”> “外部工具”> “SDK”并更新路径。尝试 Android 构建。
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安装最新的 Unity 版本: 下载并安装最新的 Unity 版本。
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重新下载并安装 SDK:将下载的 SDK 复制到“C:/AndroidSDK/Android-sdk”。
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再次更新 SDK 路径在 Unity 中: 导航到“编辑”> “偏好设置”> “外部工具”> “SDK。”
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针对 Android 进行构建并更新: 构建应该会触发错误并提示您更新 SDK。点击“更新 Android SDK”。
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检查是否已解决: SDK 应该会自动更新,从而解决问题。
以上是为什么我无法在 Unity 中列出目标平台? 解决 Android SDK 路径问题。的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!