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勇者斗恶龙 3 重制版:最有用的能力

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2024-11-15 13:15:02813浏览

《勇者斗恶龙 3 重制版》 为角色提供了能力,而且通常情况下,这些能力与其他角色能够施展的咒语一样强大。这些能力为能够使用它们的角色提供了很多选择,并极大地改变了战斗。

Dragon Quest 3 Remake: Most Useful Abilities

然而,并非所有能力都是一样的。其中一些非常强大,但 MP 成本非常高,除非在极端情况下,否则几乎不值得使用。其他能力可能效果不大,但很容易在战斗中多次施放,从而在战斗和地下城过程中产生相当大的差异。

能力标准

Dragon Quest 3 Remake: Most Useful Abilities

本指南中包含的能力是基于多种因素的综合考虑:它们的整体影响力,以及它们施展所需的 MP 量。与法术不同的是,能力适用于那些天生没有高 MP 池可供借鉴的角色。正因为如此,可以说能力每次使用时需要比咒语产生更大的影响,并且它更重要的是它们的使用成本

进攻能力

Dragon Quest 3 Remake: Most Useful Abilities

《勇者斗恶龙 3 重制版》中的进攻能力有时会反映具有类似效果的法术,有时会以其极其独特的方式造成伤害。虽然有相当多的能力可以造成相当大的伤害,但其中一些MP消耗很高以至于它们会立即限制你的选择。

最有用的进攻能力

虽然能力的使用会根据每个玩家决定如何构建和升级角色而有所不同,但以下是《勇者斗恶龙重制版 3》中的一些最有用的进攻能力

能力

职业

MP消耗

描述

野性的呼唤 |怪物堆积

怪物牧马人 3 | 8 此重制版中包含的新怪物牧马人职业独有,野性呼唤怪物堆积本质上是两个不同级别的相同的能力,后者是更强大的版本。这会召唤一群动物攻击敌人,多次造成伤害并且每次攻击都会随机瞄准一个敌人。这是一种很好的对抗群体能力的能力,因为它具有对多个敌人造成伤害的潜力,但当只剩下一个敌人时,所有伤害都集中在他们身上,它才真正发挥作用。

水银推力

战士 3战士通常的攻击相比,水银推力在伤害方面并没有什么特别的,但是当你需要在敌人攻击之前对其进行攻击时,它的效果非常好行为。某些时候,如果敌人先行动,他们会做一些对你的队伍产生极其负面影响的事情;但有了 Mercurial Thrust,你就能保证第一个行动,并且经常可以干掉他们,因为他们会行动。

惊天斩

小偷 5 震撼斩是另一种能力,它不会造成任何非凡的伤害,但它或多或少的支持效果使其变得重要。电击斩可以麻痹敌人,确保他们在下一个回合(甚至之后的更多回合)无法行动。与贪睡法术的效果类似,电击斩可以阻止敌人的回合造成伤害,同时也会在此过程中造成一定程度的伤害。

投掷巨石

怪物牧马人 14 投掷巨石是 MP 成本部门的例外;这是一种昂贵的能力。但是,怪物牧马人可以说是一个以能力为中心的职业,由于该职业的支持能力,你应该重点关注增加 MP 条。正因为如此,巨石投掷的 14 MP 成本并不像其他情况下那样具有惩罚性。巨石投掷有几率击中所有在场的敌人,并且以极强的力量击中敌人,往往一招消灭一半敌军

野性的呼唤是一种对付金属史莱姆的奇妙能力,金属史莱姆通常很难命中;这项能力让你有多次机会在同一回合中击中目标,有时一次可以击中金属史莱姆不止一次。

支持能力

Dragon Quest 3 Remake: Most Useful Abilities

支持能力可以决定赢得一场战斗还是必须从自动保存中重新加载。它们常常与辅助法术一样有价值,甚至更多。支持能力具有广泛的效果,从对敌人进行减益到确保盟友更容易站稳脚跟。

最有用的支持能力

以下是《勇者斗恶龙 3 重制版》中的一些最有用的支援能力

战士1 | 4怪物牧马人4

能力

职业

MP消耗

描述

舒缓的歌曲

怪物牧马人 5 舒缓之歌正接近一项能力的界限,其成本对其价值来说太高了,但通过同时治愈队伍中的每个人。虽然英雄和牧师的治疗咒语可能是拯救一名队伍成员免于死亡的好方法,但舒缓之歌是让整个队伍保持在水面上的绝佳方式。在整个战斗中持续使用这个可以防止事情变得可怕,除非你面对的是一个非常强大的敌人。
鞭打男孩/忍耐

鞭打男孩让你的战士承受一个盟友的所有伤害,而忍耐让他们承受所有的伤害对您的整个团队造成伤害。一种是确保某个受到特别伤害的盟友不会倒下的好方法,另一种则非常适合确保所有伤害都集中在一个地方,并且可以更轻松地通过全面治疗来治愈。你必须小心,不要对忍耐过于自信,因为一个糟糕的转变可能会让你的战士的生命值从满到空,但在正确的情况下,它会让事情变得更容易管理。
战争呐喊

战争呐喊如果一次只针对一个敌人群体,则不会晋级。但是,因为战吼会瞄准所有在场的敌人,所以这可能是防止敌人回合造成近乎原本会造成的伤害的绝佳方法。当战吼袭来时,它会阻止敌人在下一个回合采取行动。像所有这样的能力和法术一样,它有可能错过其目标的部分或全部敌人,在这种情况下,这是一个浪费的回合。但是,更多时候,《战吼》会以相对较少的 MP 成本创造一些价值。
沙尘暴

小偷 3 沙尘暴的功能与名为眩晕的法术非常相似,它降低敌方群体准确击中目标的能力。一般来说,这不如战吼这样的能力或小睡这样的法术有用,因为它们仍然允许敌人行动,所以敌人仍然有机会命中。但是,就沙尘暴而言,它的攻击相当频繁,并且 MP 成本足够低,除非您经常使用它,否则它不会妨碍您的选择。

冥想

英雄 5 一般来说,英雄的许多能力都被他们的法术所掩盖;通常,在类似的 MP 消耗下,法术对应物会更有效一些。然而,对于冥想来说却不能这样说,它能够总体治疗英雄500点生命值。虽然这只能针对英雄,但与全面治疗相比,它是一种更有效的治疗能力,后者本质上会做同样的事情,但 MP 成本要高得多。

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