为什么 Go 中的 Rune 别名为 Int32 而不是 Uint32
Go 语言将 rune 类型定义为 int32 的别名,与它的不同字节对应部分,别名为 uint8。这一决定引发了关于使用有符号 32 位整数来表示字符值背后的基本原理的疑问。
使用 int32 作为 rune 的基础类型背后的原因源于其双重目的:
Unicode 代码点表示:
符文旨在表示 Unicode 代码点,这些代码点是对不同语言的大量字符进行编码的 32 位值。通过使用 int32,rune 具有封装这些代码点所需的容量和范围。
溢出检测:
作为有符号整数,rune 允许在算术运算期间检测溢出。这在处理代码点和字符操作时尤其重要,因为超出范围的值可能会导致无效或错误的结果。
此外,rune 的有符号性质与 Go 中的其他数组索引和指针一致,提供一致性并促进错误处理。
虽然考虑到字符值的非负性质,使用像 uint32 这样的正整数类型似乎更合适,但使用 int32 的决定具有以下优点:
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