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在 Go 中什么时候应该使用指针与值嵌入?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原创
2024-11-15 02:28:02298浏览

When Should You Use Pointer vs. Value Embedding in Go?

Go 中的嵌入:指针与值

嵌入是 Go 中的一项功能,允许一个结构体继承另一个结构体的字段和方法结构。这可以通过指针或值来完成。

通过指针嵌入

值与指针

指针嵌入和值嵌入之间的首选选择取决于几个因素因素:

  • Renderer 的使用: 如果 Renderer 是按值传递,并且其方法定义在 *Bitmap 上,则需要通过指针嵌入。
  • 渲染器类型: 如果渲染器通过指针传递,则可以按值嵌入,同时仍然允许访问指针
  • Bitmap 构造函数: 如果 Bitmap 的构造函数返回一个指针并且其零值不可用,则最好通过指针嵌入来防止不必要的复制。
  • 方法实现:如果所有Bitmap方法都是值方法,按值嵌入是最好的选项。

具体情况

在提供的示例中:

按值嵌入可能是首选选项,因为位图尺寸小。这种方法提供了访问局部性并减少了内存分配。

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