在 C 11 中,允许在 const 对象上调用 std::move,这个操作可能看起来不合逻辑考虑到此类对象的不变性。这种行为引起了人们对其可能导致微妙的编程错误的担忧。
但是,值得注意的是 std::move(const) 不会修改实际对象。相反,它只是指示编译器尝试移动操作。如果对象不支持移动语义(例如,没有兼容的构造函数),编译器将自动调用复制构造函数。
此行为允许开发人员安全地对可能的对象使用 std::move或者可能不支持移动语义。如果移动操作可行,编译器将有效地转移所有权,从而优化性能。但是,如果不支持移动,代码仍然可以正常运行,尽管会因复制而导致性能损失。
在提供的示例中:
struct Cat { Cat(){} }; const Cat cat; std::move(cat); //this is valid in C++11
std::move( cat) 将有效地调用复制构造函数,因为 Cat 没有定义移动构造函数。因此,保持了对象的 const 性质,并且不会发生错误或意外行为。
以 Scott Meyers 示例中的 Annotation 类为例:
class Annotation { public: explicit Annotation(const std::string text) : value(std::move(text)) };
编译器将尝试调用 std::string(std::string&&) 构造函数,但由于 text 是 const,因此 std::move(text) 的实际类型将是 const std::string&&,与所需的 std::string&& 不匹配。因此,将调用 std::string(const std::string&) 构造函数,从而导致性能损失,但不会导致错误。
因此,虽然调用 std::在 const 对象上移动,它本身不会导致错误或不稳定。相反,它允许编译器根据特定对象移动语义的可用性来确定适当的操作,从而实现灵活高效的代码。
以上是为什么 C 11 中的 const 对象允许使用'std::move”?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!