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How do Objects Work at the Assembly Level in x86?

对象在 x86 中如何在程序集级别工作

在 x86 程序集中,对象连续存储在内存中,类似于结构体。它们占用一块内存,通过计算它们相对于对象基地址的偏移量就可以访问各个成员。

对于类(带有成员函数),当涉及到虚拟成员函数时,情况略有不同。这些函数需要一个额外的 vtable 指针来存储为对象的第一个成员。 vtable 包含指向成员函数实际实现的指针。

带有虚函数的类布局:

class foo {
  int m_a;
  int m_b;
  virtual void inc_a(void);  // virtual member function
  void inc_b(void);
};

在内存中,此类将如下布局:

  • Vtable指针(8字节):指向对象实际类型的vtable。
  • m_a(4字节):成员变量a.
  • m_b(4 个字节): 成员变量 b.

虚函数调度:

调用虚函数时,发生以下步骤:

  1. vtable 指针从对象的内存位置加载到寄存器中。
  2. 寄存器值用于索引 vtable 并检索正确的地址函数实现。
  3. 执行内存间接跳转到目标地址。

优化:去虚拟化

如果可以的话,编译器有时可以对虚拟函数的调用进行去虚拟化在编译时确定对象的实际类型。在这种情况下,可以通过直接调用具体函数实现来消除虚函数调度的开销。

对象和内联

在某些情况下,对象可能不占用物理内存。例如,当从内联函数按值返回结构体时,编译器可以通过直接在寄存器中传递和返回各个成员来进行优化。

总之,x86 程序集中的对象在概念上与结构体类似,为具有虚拟成员函数的类添加一个虚函数表指针。对象在内存中的布局和虚函数的调度过程对于性能和代码优化有着重要的影响。

以上是x86 中对象如何在汇编级别工作?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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