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尽管有 Rect 的整数约束,如何在 Pygame 中平滑地移动精灵?

Susan Sarandon
Susan Sarandon原创
2024-11-14 15:42:02330浏览

How to Move Sprites Smoothly in Pygame Despite Rect's Integer Constraints?

Pygame 对 Rect.move 浮点的限制和解决方案

Pygame 的 Rect 类表示屏幕区域,仅接受其整数值坐标。当尝试以浮点精度平滑移动对象时(例如在物理模拟中),此限制带来了挑战。

要解决此问题,有必要将对象的精确位置与用于渲染的矩形解耦。将目标位置存储在浮点变量或属性中,并且仅在四舍五入到最接近的整数后更新矩形的坐标。

以下是演示此方法的代码片段:

import pygame

class Sprite(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, position):
        # ... Initialize the sprite
        
        # Floating-point coordinates for precise movement
        self._position = position

    def update(self):
        # Update the position with floating-point accuracy
        # ... Calculate movement

        # Round and update the rectangle's coordinates
        self.rect.x = round(self._position[0])
        self.rect.y = round(self._position[1])

通过实现这种模式,对象可以以浮点精度平滑移动,同时使用整数表示它们在屏幕上的位置。

以上是尽管有 Rect 的整数约束,如何在 Pygame 中平滑地移动精灵?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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