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为什么Go中的常量初始化后不能修改?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2024-11-14 13:57:01359浏览

Why Can't Constants in Go Be Modified After Initialization?

为什么常量不能自由修改?

乍一看,像这样的错误可能会让人困惑:

const (
        paths = &map[string]*map[string]string {
            Smith: {
                "theFather": "John",
            },
        }
        paths["Smith"]["theSon"] = paths["Smith"]["theFather"] + " Junior"
)

为什么常量在初始定义后就不能被赋值和修改吗?

常量的本质

答案就在于常量的本质。它们旨在在整个程序执行过程中保持不变。在 Go 中,类型系统定义了给定值类型允许的操作。

常量类型和操作

不幸的是,Go 中的映射类型不是常量。映射允许在创建后进行动态键值对修改,从而使它们不适合常量声明。

允许作为常量的类型

Go 规范仔细定义了可以声明为常量的类型:

  • 布尔常量
  • 符文常量
  • 整数常量
  • 浮点常量
  • 复数常量
  • 字符串常量

常量映射的替代

如果您需要不可变映射,请考虑使用sync.Map,提供对数据结构的线程安全只读访问。

结论

虽然最初看起来可能违反直觉,但在 Go 中限制修改常量映射对于维护代码的完整性和可靠性至关重要。通过遵守这些规则,您可以确保常量名副其实,为您的程序提供坚实的基础。

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