为什么常量不能自由修改?
乍一看,像这样的错误可能会让人困惑:
const ( paths = &map[string]*map[string]string { Smith: { "theFather": "John", }, } paths["Smith"]["theSon"] = paths["Smith"]["theFather"] + " Junior" )
为什么常量在初始定义后就不能被赋值和修改吗?
The Nature of常量
答案就在于常量的本质。它们旨在在整个程序执行过程中保持不变。在 Go 中,类型系统定义了给定值类型允许的操作。
常量类型和操作
不幸的是,Go 中的映射类型不是常量。映射允许在创建后进行动态键值对修改,从而使它们不适合常量声明。
允许作为常量的类型
Go 规范仔细定义了可以声明为常量的类型:
- 布尔常量
- 符文常量
- 整数常量
- 浮点常量
- 复杂常量
- 字符串常量
常量映射的替代
如果您需要不可变的映射,请考虑使用sync.Map,提供对数据结构的线程安全只读访问。
结论
虽然最初看起来可能违反直觉,但在 Go 中禁止修改常量映射的限制对于维护代码的完整性和可靠性。通过遵守这些规则,您可以确保您的常量名副其实,为您的程序提供坚实的基础。
以上是为什么Go中的常量初始化后不能修改?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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