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为什么 Go 的 Rune 类型是 Int32 的别名,而不是 UInt32?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2024-11-13 04:31:02687浏览

Why Is Go's Rune Type an Alias for Int32, Not UInt32?

Rune:Int32 的别名

Go 语言引入了 rune 类型作为 int32 的别名,int32 是一种具有范围的整数数据类型-2,147,483,648 至 2,147,483,647。这就提出了为什么选择 int32 而不是 uint32 的问题,特别是考虑到使用 rune 表示字符值的约定。

Int32 与 UInt32

Int32 和uint32 都占用 4 个字节的内存,但它们的整数表示形式有所不同。 Int32 是有符号整数,其中最高有效位被解释为符号位,而 uint32 是无符号整数,没有符号位。

Int32 的选择

Go 语言设计者选择 int32 作为 rune 的底层类型,主要是因为它提供了在算术运算期间检测溢出和错误的能力。 int32 的有符号性质允许负值,可以用作错误或无效字符表示的指示符。

代码点表示

Rune 旨在表示 unicode代码点,是用于唯一标识 unicode 标准中的字符的数值。由于 unicode 代码点可以是正数或负数,因此需要有符号整数类型来适应此范围。

与 Byte 的比较

Byte,Go 中的另一种别名类型,表示字符,是 uint8 的别名。然而,byte 专门用于表示 ASCII 字符集中的字符,其最大值为 255。因此,无符号整数类型足以表示 ASCII 字符。

结论

使用 int32 作为 rune 的基础类型的决定是由于需要表示 unicode 代码点并在算术运算期间检测错误。虽然可以使用 uint32,但 int32 提供了必要的灵活性和错误处理功能,这对于 Go 中的字符和 unicode 操作至关重要。

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