结构和类(对象的构建块)作为连续块存储在内存中。然而,实际的内存布局和成员函数访问会根据虚函数的存在而有所不同。
结构体与 C 中的结构体类似,但在 C 中,它们是相当于默认具有公共成员的类。它们存储为连续的字节,成员地址按照声明的顺序递增。
例如,以下结构体:
struct MyStruct { int a; float b; char c; };
将在内存中存储为:
+---+---+---+ | a | b | c | +---+---+---+
为了访问成员函数,编译器会生成指令,将对象地址加载到寄存器(通常是这个)中,然后使用偏移量来获取特定的地址。成员的地址。
当类具有虚拟成员函数时,类与结构体不同。为了适应这种情况,一个额外的指针(称为 vtable 指针)被存储为第一个成员。该指针指向包含虚函数地址的函数表。
当调用虚函数时,虚函数表指针用于检索适当的函数地址。这允许对象根据其动态类型具有不同的虚拟函数实现。
例如,考虑以下类层次结构:
class Animal { public: virtual void speak(); }; class Dog : public Animal { public: void speak() override { cout << "Woof!"; } }; class Cat : public Animal { public: void speak() override { cout << "Meow!"; } };
Animal 对象将在内存中存储为:
+---+---+ | vtable | a | +---+---+
其中 vtable 指向包含所有派生中的 talk() 函数指针的表
编译器可以通过多种方式优化对象处理,包括内联成员函数。例如,返回结构体的简单内联函数可以完全优化,将所有成员保留在寄存器中并跳过内存分配。
总而言之,x86 程序集中的对象作为连续块存储在内存中,具有成员访问权限通过结构中的偏移量或类中的虚函数表来促进。编译器采用优化来提高性能,包括内联成员函数和在寄存器中保留小型结构。
以上是虚拟功能如何影响 x86 程序集中的对象存储和成员访问?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!