第 4 集:Commander Redux 的防御策略
太阳刚刚在法典星球升起,但流之堡垒外的庭院已经热闹非凡。阿琳立正站着,等待着下一节课。今天,她将在Redux指挥官的指导下接受训练,他是行星防御军团(PDC)中最有纪律和战术头脑的人之一。堡垒在她上方若隐若现,其建筑错综复杂,充满了复杂的符号和字形——很像阿林今天要学习的课程的结构。
“学员阿林!”雷德克斯指挥官的声音在庭院中回响,尖锐而威严。 “今天,我们学习有组织的反应艺术。没有混乱,没有浪费的动作——只有受控的动作。跟我来。”
阿琳点点头,她的心砰砰直跳。她听过许多关于指挥官严格方法的故事,今天她将学习如何有效管理和稳定整个 Codex 星球上的数据流,特别是当多个系统依赖于共享能源时。
“集中控制:商店”
Redux 指挥官带领 Arin 进入要塞的中心,来到一个似乎充满稳定、不屈力量的房间。 “Cadet,保持稳定最重要的部分是拥有单一事实来源,”Redux 指着悬浮在空气中的一个巨大的旋转反应元素能量球说道。
“这个球体是商店,”他继续说道。 “防御所依赖的所有能量、所有信息都集中在这里。当你集中状态时,系统的每个部分都知道去哪里寻找。作为一名防守者,你有责任确保每个人都从同一来源获取信息。”
阿林敬畏地看着更小的能量流连接到球体,每条能量流都准确地描绘出它所需要的。
在代码中,就像创建一个使所有内容保持统一的商店:
import { createStore } from 'redux'; const initialState = { energy: "Stable", }; function reducer(state = initialState, action) { switch (action.type) { case 'CHARGE': return { ...state, energy: "Charged" }; case 'DISCHARGE': return { ...state, energy: "Depleted" }; default: return state; } } const store = createStore(reducer);
“每一个动作,每一个变化,都必须通过 Store,”Redux 说。 “这样,我们就能保持控制。没有意外的转变,没有隐藏的变化——一切都流经同一个源头。”
“Redux 工具包:现代军火库”
Redux 指挥官带领 Arin 进入要塞的另一个区域,那里运行着更新、更先进的机械。 “手动定义一切的日子正在成为过去,Cadet。我们现在拥有 Redux 工具包 (RTK)——一种简化、更高效的方式来创建我们所需的内容。”
指挥官递给阿林一块新锻造的水晶,上面闪烁着多层反应元素。 “这代表一个切片,”他解释道。 “切片可以让我们将所有内容捆绑到一个有凝聚力的单元中,而不是单独定义操作、减速器和 Store。”
import { createStore } from 'redux'; const initialState = { energy: "Stable", }; function reducer(state = initialState, action) { switch (action.type) { case 'CHARGE': return { ...state, energy: "Charged" }; case 'DISCHARGE': return { ...state, energy: "Depleted" }; default: return state; } } const store = createStore(reducer);
Redux 继续说道,“切片使我们能够以紧凑且高效的方式定义 reducers 和 actions。旧的齿轮和杠杆仍然有效,但现代情况需要现代方法。”
“通过 RTK 查询高效获取数据”
然后指挥官指向一个较小的房间,里面布满了脉冲屏幕。 “数据不仅仅存在于商店中,Cadet。有时,我们需要从外部获取它或更新它。为此,我们使用 RTK 查询。”
他指着一个由电缆和屏幕组成的复杂网络。 “RTK 查询 是一个强大的工具,使我们能够以更干净、更高效的方式管理应用程序与外部源之间的数据获取和同步。这里有两种主要的操作类型——查询和突变。”
1。查询 – 收集操作
雷克斯指挥官举起一块水晶,里面的能量与外界的能量流相连接,发出柔和的光芒。 “查询是对数据的请求。换句话说,当您需要收集数据时,您可以执行查询。查询使我们能够将信息拉入系统以保持更新,就像从外部来源收集情报一样。”
在 RTK 查询中,查询 如下所示:
import { createSlice } from '@reduxjs/toolkit'; const energySlice = createSlice({ name: 'energy', initialState: { value: 'Stable' }, reducers: { charge: (state) => { state.value = 'Charged'; }, discharge: (state) => { state.value = 'Depleted'; }, }, }); export const { charge, discharge } = energySlice.actions; export default energySlice.reducer;
Redux 继续说道,“当您使用查询时,它会自动处理缓存、后台刷新和同步数据。与过去手动管理状态、分派多个操作和维护异步流程相比,这很麻烦、容易出错,而且通常是多余的。”
阿林点点头。她可以看到这更加简化,特别是在需要实时同步的时候。
2。突变 – 改变操作
接下来,Redux 指挥官举起一颗水晶,它发出明亮的光芒,随着颜色的变化,它似乎充满了能量。 “学员,这是一个突变。当您需要更改数据(通过更新、创建或删除)时,您就执行了突变。突变使我们能够做出改变,然后这些改变会反映在我们的系统中。”
指挥官解释了突变如何适应这个过程:
import { createStore } from 'redux'; const initialState = { energy: "Stable", }; function reducer(state = initialState, action) { switch (action.type) { case 'CHARGE': return { ...state, energy: "Charged" }; case 'DISCHARGE': return { ...state, energy: "Depleted" }; default: return state; } } const store = createStore(reducer);
“与查询不同,突变是旨在更改数据的操作,”Redux 解释道。 “它们处理更新数据的复杂性,例如管理乐观更新(我们在服务器响应之前向用户显示成功状态)以及在适当的时候使陈旧数据无效。使用 RTK 查询,我们以更加自动化的方式管理状态更新和服务器同步,无需多个操作、调度调用和不可预测的流程。”
“为什么RTK查询更优越”
Redux 走到全息显示器前,显示了两个战场的并排比较。其中一个描绘了旧方法,学员们混乱地奔跑——每个人携带多个代表动作的水晶,例如fetchEnergyStart、fetchEnergySuccess和fetchEnergyFailure。存在混乱、冗余消息以及不必要地重新获取已获得的情报。
另一个战场上出现了一支配合良好的防御者队伍。 查询就像收集数据后返回的侦察兵,而突变则是精确执行命令的现场特工,确保一切保持稳定。
“在旧系统中,每个 API 交互都需要我们手动创建多个操作和化简器,按顺序分派它们,并处理应用程序不同部分的复杂状态管理,”Redux 解释道。 “这就像在受到攻击时试图变戏法一样——容易出错且效率低下。”
“RTK查询,然而,是一个战术升级。通过查询和突变,您可以编写更少的代码,但获得内置的功能。自动缓存、失效、刷新和一致的数据管理——所有这些都通过一个集中式工具实现。这就像拥有一个既能观察又能干预的专门单位,而不需要你指挥每一个微小的动作。”
Arin 可以看到其中的价值。使用RTK 查询管理数据流不仅节省了时间,还提高了操作的准确性和可靠性。流量堡垒需要稳定、稳定的节奏,而 RTK Query 似乎正好实现了这一点。
“最后一课:统一防御”
当这一天结束时,阿林站在商店前——一个稳定、发光的球体。雷德克斯指挥官面对着她,他的表情现在柔和了一些,但仍然充满威严。 “今天,你已经学会了如何集中控制。通过明确定义的订单来管理更改,使用减速器、中间件、RTK 切片,甚至使用 RTK 查询 处理异步操作的混乱。请记住,学员,星球法典依赖于统一——单一、集中的事实来源。”
阿琳深吸了一口气,感受着训练的重量。她现在了解了状态管理的不同部分如何协同工作——操作、减速器、中间件、RTK 查询和存储如何形成一条牢不可破的链条,在不确定的时期保持稳定。
Redux指挥官向她点头表示赞同。 “今天干得好,阿林。请记住,控制流程就是控制结果。你被解雇了。”
阿林转身,带着新的知识和新的力量离开了要塞。她知道,有了 Redux 的教训,她可以更好地应对即将到来的入侵,并保护 Codex 星球免受日益黑暗的侵害。
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