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在 C 中什么时候应该使用引用以及什么时候应该使用指针?

Susan Sarandon
Susan Sarandon原创
2024-11-12 11:36:01898浏览

When Should You Use References and When Should You Use Pointers in C  ?

C 中的引用传递与指针

确定何时通过引用传递以及何时通过指针传递可能是一个令人困惑的问题C.让我们探讨一下每种方法的优缺点。

通过引用传递

  • 优点:

    • 修改调用者所在位置的实际数据。
    • 高效,因为无需复制即可建立直接链接。
  • 缺点:

    • 不能传入文字或空值。
    • 要求基础数据具有有效引用。

通过指针传递

  • 优点:

    • 允许传入文字和空值。
    • 提供对内存管理的更多控制。
  • 缺点:

    • 由于复制数据。
    • 需要小心处理以避免悬空指针。

最佳实践

一般经验法则就是“可以时使用引用,必要时使用指针”。例如:

  • 传递非原始数据类型(例如字符串、向量、地图)时,通常首选引用,因为它们允许修改实际数据。
  • 当传入文字或空值,必须使用指针。
  • 在内存管理至关重要或调用者需要对数据保持显式控制的情况下,指针可能是更好的选择。

示例

考虑以下代码片段:

int main() {
    map<string, shared_ptr<vector<string>>> adjacencyMap;
    vector<string>* myFriends = new vector<string>();
    myFriends->push_back(string("a"));
    myFriends->push_back(string("v"));
    myFriends->push_back(string("g"));
    adjacencyMap["s"] = shared_ptr<vector<string>>(myFriends);
    return 0;
}

在此示例中,使用指针传递 myFriends 是合适的,因为它允许我们创建一个新向量,然后传递一个共享指针给它。但是,请务必记住显式删除 myFriends 以避免内存泄漏。

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