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识别您见过的最佳冠军表 API 的对象!

Linda Hamilton
Linda Hamilton原创
2024-11-12 05:05:01845浏览

Identificando os objetos da melhor API de tabela de campeonatos que você já viu!

在上一篇文章中,我们对输入和输出 JSON 的外观有了一个大概的了解。

我更进一步,要求法学硕士以 JSON 格式对这些需求进行建模,这样事情就更加清晰了。让我们看看这对我们有帮助吗?

{
  "nomeCampeonato": "String",
  "equipes": [
    {
      "id": "Integer",
      "nome": "String",
      "localizacao": "String",
      "grupo": "String",
      "subGrupo: "String"
    },
    ...
  ],
  "formatoCampeonato": {
    "divisaoPorGrupos": Integer,
    "grupos": [
      {
        "id": "Integer",
        "nome": "String",
        "equipes": ["Integer"],

      },
    ],
    "turnosDentroGrupo": "Integer",
    "turnosEntreGrupos": "Integer",
    "sorteioGrupos": "Boolean"
  },
  "calendarioConfig": {
    "tabelaOtimizada": "Boolean",
    "totalJogosPorDia": "Integer",
    "diasDescanso": "Integer"
  }
}

让我们了解一下LLM给我们带来了什么:

  • 一个名为 team 的对象,包含团队的名称及其位置;
  • 一个名为 FormatCampeonato 的对象,它定义了团队将分成多少组,并为我们带来嵌入的组对象;
  • 组对象是组织团队的地方。例如,在巴西,我们只会有一个这样的对象,有 20 支球队。在解放者杯中,我们将有 8 个“团体”对象,每个对象有 4 支球队。
  • 在锦标赛赛制中,我们还定义了同一小组内的球队之间以及不同小组的球队之间是否会有轮班以及有多少轮班。请记住,例如在保利唐(直到 2024 年),有 4 个小组,其中球队与其他小组的球队进行一轮比赛,但不与自己小组的球队比赛。
  • formatCampeonato 还定义了我们是否必须绘制组,或者用户是否将准备好所有内容。这就是为什么我们在团队对象中拥有组和子组字段。
  • 最后,calendioConfig 对象定义了日历问题,例如每天的比赛数量、球队在一场比赛和另一场比赛之间应该有的休息天数以及我们的“秘密武器”:优化旅行!

好吧,如果您稍微研究过面向对象,您就会知道我们在这里建模的这些 JSON 对象非常适合成为我们代码中的类,对吧?

在下一篇文章中,我们将分析每个这样的 JSON 对象是否有资格在我们的后端生成类,并且我们还将讨论一些 Tabelão 的架构。

我们继续。

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