从多个 Goroutine 访问不同的结构体成员
在 Go 中,从不同的 Goroutines 访问结构体的不同成员会引发线程安全问题。虽然众所周知,在没有同步的情况下同时写入同一变量会带来风险,但人们担心是否有必要协调对不同结构成员的写入。
考虑以下代码片段:
type Apple struct { color string size uint } func main() { apple := &Apple{} go func() { apple.color = "red" }() go func() { apple.size = 42 }() }
在此示例中,多个 goroutine 访问并修改同一结构体 apple 的不同成员。根据答案,从不同的 goroutine 访问不同的结构成员通常被认为是安全的。这是因为结构体成员被视为结构体中的单独变量。
但是,重要的是要注意,虽然这种方法可能是安全的,但在性能方面可能不是最佳的。内存中靠近的变量(例如结构成员)通常共享相同的 CPU 缓存行。当一个 goroutine 写入缓存行时,它可能会减慢尝试访问同一缓存行中不同变量的其他 goroutine。
在并发写入期间修改指向结构体的指针的情况下结构体、通道或互斥体等同步机制对于确保数据完整性和防止意外行为至关重要。
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