C 语言中的“using”关键字在不同场景下找到了不同的应用,引发了这些用途是否共享的问题一个统一的概念。
以最简单的形式,在定义类型别名时,“using”相当于“typedef”:
using T = int; // equivalent to typedef int T;
“using”的另一种用法授予对命名空间或类的成员的访问权限:
using namespace std; // import the std namespace using SuperClass::X; // make SuperClass' X method available in derived class
在 C 11 及更高版本中,“using”允许从基类继承构造函数:
using Base::Base; // inherit all constructors from Base to Derived
“using”的基本原理在于其作为别名定义工具的多功能性。与以前的方法不同,它引入名称作为类型、命名空间或函数重载的别名,而无需创建新类型。这种区别可以防止歧义并保持与遗留代码的兼容性。
在模板别名的情况下,“使用”允许模板参数的定义出现在可推导的上下文中,从而提供改进的语法和灵活性。
虽然“使用”是一个方便的工具,但它有局限性:
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