在我担任软件工程师的公司,我们正在开发一个 API,该 API 与我们的微服务进行通信,并将由我们自己的产品使用以及我们的客户可以使用的 API。我们选择 Golang 的总体决定因素是速度。除了快速的执行时间之外,Go 还提供低内存消耗和高效的并发性。
当谈到指定端点的第一步时,我们正在寻找一种在代码中执行此操作的解决方案,因为我们希望避免代码和文档之间的差异。我们的首席执行官使用 Python FastApi 使用了相同的方法,因此我们在 google 上搜索了 Go 的 FastApi 解决方案,并发现了 Huma。使用 Huma,我们可以从代码自动生成 OpenAPI 文档,并使用红绿灯元素生成一份美观的文档。它从 Go 类型生成 JSON 模式,并对路径/查询/标头参数、主体、响应标头等使用静态类型。它根据 json 模式自动进行输入模型验证和错误处理。
我们发现该框架相当灵活,它允许使用自己的路由器,尽管我们只是坚持使用它作为默认路由器。有一些缺点,例如它似乎不支持数组查询参数,因此我们用逗号分隔过滤器。但这并没有破坏交易。
我计划在未来的帖子中写更多关于我在 Go Huma 上的经验和学习的内容,但到目前为止我发现它符合目的。
以上是为什么我们选择 Go Huma 框架来开发 API 端点的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Go的"strings"包提供了丰富的功能,使字符串操作高效且简单。1)使用strings.Contains()检查子串。2)strings.Split()可用于解析数据,但需谨慎使用以避免性能问题。3)strings.Join()适用于格式化字符串,但对小数据集,循环使用 =更有效。4)对于大字符串,使用strings.Builder构建字符串更高效。

Go语言使用"strings"包进行字符串操作。1)拼接字符串使用strings.Join函数。2)查找子串使用strings.Contains函数。3)替换字符串使用strings.Replace函数,这些函数高效且易用,适用于各种字符串处理任务。

资助bytespackageingoisesential foreffited byteSemanipulation,uperingFunctionsLikeContains,index,andReplaceForsearchingangingAndModifyingBinaryData.itenHancesperformanceNandCoderAceAnibility,MakeitiTavitalToolToolToolToolToolToolToolToolToolForhandLingBinaryData,networkProtocols,networkProtocoLss,networkProtocols,andetFilei

Go语言使用"encoding/binary"包进行二进制编码与解码。1)该包提供binary.Write和binary.Read函数,用于数据的写入和读取。2)需要注意选择正确的字节序(如BigEndian或LittleEndian)。3)数据对齐和错误处理也是关键,确保数据的正确性和性能。

1)usebybytes.joinforconcatenatinges,2)bytes.bufferforincrementalWriter,3)bytes.indexorbytes.indexorbytes.indexbyteforsearching bytes.bytes.readereforrednerncretinging.isnchunk.ss.ind.inc.softes.4)

theencoding/binarypackageingoiseforporptimizingBinaryBinaryOperationsDuetoitssupportforendiannessessandefficityDatahandling.toenhancePerformance:1)usebinary.nativeendiandiandiandiandiandiandiandian nessideendian toavoid avoidByteByteswapping.2)

Go的bytes包主要用于高效处理字节切片。1)使用bytes.Buffer可以高效进行字符串拼接,避免不必要的内存分配。2)bytes.Equal函数用于快速比较字节切片。3)bytes.Index、bytes.Split和bytes.ReplaceAll函数可用于搜索和操作字节切片,但需注意性能问题。

字节包提供了多种功能来高效处理字节切片。1)使用bytes.Contains检查字节序列。2)用bytes.Split分割字节切片。3)通过bytes.Replace替换字节序列。4)用bytes.Join连接多个字节切片。5)利用bytes.Buffer构建数据。6)结合bytes.Map进行错误处理和数据验证。


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