使用 OpenCV 从 IP 摄像机捕获帧
要使用 OpenCV 从 IP 摄像机捕获帧,您可以采用以下步骤:
-
包含必要的库:
-
对于 OpenCV 2.0 或更高版本:
- # include "cv.h"
- #include "highgui.h"
-
对于旧版本的 OpenCV(例如 1.1pre1):
- #include "cv.h"
- #include "highgui.h"
-
-
打开视频流:
-
使用 cv::VideoCapture 打开视频流。例如:
- cv::VideoCapture vcap("rtsp://cam_address:554/live.sdp"); // RTSP 流
- cv::VideoCapture vcap("http://user:pass@cam_address:8081/cgi/mjpg/mjpg.cgi?.mjpg"); // MJPEG 流
-
-
读取帧:
- 使用 vcap.read(image)将帧读入 cv::Mat 图像。
-
显示帧:
- 使用 cv 创建输出窗口::namedWindow("输出窗口").
- 使用 cv::imshow("输出窗口", image) 显示帧。
-
处理用户交互:
- 使用 cv::waitKey() 等待用户输入或指定的时间间隔。
OpenCV 2.0 的示例代码:
#include "cv.h" #include "highgui.h" #include <iostream> int main(int, char**) { cv::VideoCapture vcap; cv::Mat image; const std::string videoStreamAddress = "rtsp://cam_address:554/live.sdp"; // RTSP stream // Open the video stream and check if it's open if (!vcap.open(videoStreamAddress)) { std::cout = 0) break; } return 0; }</iostream>
H.264 RTSP 流的更新:
从 H.264 RTSP 流中捕获帧OpenCV 2.0 或更高版本,您可以使用以下 URL 格式:
- rtsp://10.10.10.10:554/axis-media/media.amp
如果相机需要身份验证,请使用以下 URL 格式:
- rtsp://用户名:[email protected]:554/axis-media/media.amp
以上是如何使用 OpenCV 从 IP 摄像机捕获帧?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。


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