使用种子生成 Java 随机数:调试相同的输出
在 Java 中,Random 类提供了一种生成伪随机数的方法。通过指定种子作为参数,可以控制生成的数字序列。然而,当重复使用相同的种子时,就会出现问题,导致相同的数字序列。
了解伪随机数生成和种子
伪随机数生成器 (PRNG) 是一种生成伪随机数的算法看似随机但实际上由一小组初始值(称为种子)确定的数字序列。通过指定种子,PRNG 每次都会生成相同的数字序列。
调整代码以生成不同的序列
要解决相同输出的问题,有必要了解种子的工作原理在 PRNG 中。在 Java 中,当使用种子参数调用 Random 类时,它会为将来的调用保留相同的状态,从而导致相同的数字序列。
要生成不同的序列,建议调用零参数Random 的构造函数,它使用系统 nanotime 作为种子。这可确保每次调用方法时使用不同的种子。
代码更正
以下更正后的 Java 代码使用零参数构造函数生成不同的随机数序列:
private Random generator = new Random(); double randomGenerator() { return generator.nextDouble() * 0.5; }
通过将 Random 实例移到方法之外并使用系统 nanotime 作为种子,此代码消除了相同输出的问题并生成不同的随机数序列。
以上是为什么在 Java 中使用种子时总是得到相同的随机数?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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