我发现 t3-env 中使用 Bunchee 来捆绑他们的 core、nextjs、nuxt 包。
邦奇
Bunchee 是一个零配置捆绑器,可以轻松捆绑 JS/TS 库。它构建在 Rollup 和 SWC 之上,让您可以专注于编写代码并同时生成多个包(CommonJS 或 ESModule)。
它使用 package.json 中的标准导出配置作为唯一的事实来源,并使用入口文件约定
匹配您的导出并将它们构建成捆绑包。
快速开始
- 在 TS 项目中安装 Bunchee
使用以下命令安装bunkee:
npm install - save-dev bunchee typescript
2.配置
您可以使用 Bunchee 使用以下命令自动配置 package.json:
# Use bunchee to prepare package.json configuration npm exec bunchee - prepare
或者您可以手动配置package.json。以下配置是从文档中选取的示例。
{ "files": ["dist"], "exports": { "import": { "types": "./dist/es/index.d.mts", "default": "./dist/es/index.mjs" }, "require": { "types": "./dist/cjs/index.d.ts", "default": "./dist/cjs/index.js" } }, "scripts": { "build": "bunchee" } }
3.构建
在上面的配置步骤中,我们已经定义了构建脚本。您只需执行此脚本 - npm run build,index.ts 成为捆绑器的入口点并根据导出对象生成输出。
例如:src/index.ts 将匹配导出名称“.”或唯一的主要出口。
在 core/package.json 中导出
下面的代码选自 t3-env/packages/core/package.json。
"exports": { "./package.json": "./package.json", ".": { "types": "./dist/index.d.ts", "default": "./dist/index.js" }, "./presets": { "types": "./dist/presets.d.ts", "default": "./dist/presets.js" } },
在 nextjs/package.json 中导出
下面的代码选自 t3-env/packages/nextjs/package.json
"exports": { "./package.json": "./package.json", ".": { "types": "./dist/index.d.ts", "default": "./dist/index.js" }, "./presets": { "types": "./dist/presets.d.ts", "default": "./dist/presets.js" } },
在 nuxt/package.json 中导出
下面的代码选自 t3-env/packages/nuxt/package.json
"exports": { "./package.json": "./package.json", ".": { "types": "./dist/index.d.ts", "default": "./dist/index.js" }, "./presets": { "types": "./dist/presets.d.ts", "default": "./dist/presets.js" } },
关于我们:
在 Thinkthroo,我们研究大型开源项目并提供架构指南。我们开发了使用 Tailwind 构建的可重用组件,您可以在项目中使用它们。我们提供 Next.js、React 和 Node 开发服务。
与我们预约会面讨论您的项目。
参考:
https://www.npmjs.com/package/bunchee
https://github.com/t3-oss/t3-env/blob/main/packages/core/package.json#L40
以上是Bunchee,JS/TS 包的捆绑器的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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