在编译时确定 CPU 架构
识别 CPU 架构对于代码优化和特定于硬件的操作至关重要。然而,不同的编译器为此目的使用不同的预处理器定义,例如 MSVS 的“_M_X86”和 GCC 的“__i386__”。
是否有架构检测的标准方法?
遗憾的是,在编译过程中没有确定CPU架构的标准方法。编译器实现自己的方法来表示此信息。
架构定义的综合列表
虽然不存在标准化的定义列表,但有多种资源可用于帮助识别与特定编译器相关的定义:
- 编译器文档:有关支持的预处理器定义的信息,请参阅特定编译器的文档。
- 在线资源:“Github.com”或“Stack Overflow”等网站通常提供有关特定于编译器的架构定义的见解。
架构检测的综合代码示例
以下代码片段提供了一种在编译期间确定 CPU 架构的综合方法,涵盖了各种架构:
extern "C" { const char *getBuild() { //Get current architecture, detectx nearly every architecture. Coded by Freak #if defined(__x86_64__) || defined(_M_X64) return "x86_64"; #elif defined(i386) || defined(__i386__) || defined(__i386) || defined(_M_IX86) return "x86_32"; #elif defined(__ARM_ARCH_2__) return "ARM2"; #elif defined(__ARM_ARCH_3__) || defined(__ARM_ARCH_3M__) return "ARM3"; #elif defined(__ARM_ARCH_4T__) || defined(__TARGET_ARM_4T) return "ARM4T"; #elif defined(__ARM_ARCH_5_) || defined(__ARM_ARCH_5E_) return "ARM5" #elif defined(__ARM_ARCH_6T2_) || defined(__ARM_ARCH_6T2_) return "ARM6T2"; #elif defined(__ARM_ARCH_6__) || defined(__ARM_ARCH_6J__) || defined(__ARM_ARCH_6K__) || defined(__ARM_ARCH_6Z__) || defined(__ARM_ARCH_6ZK__) return "ARM6"; #elif defined(__ARM_ARCH_7__) || defined(__ARM_ARCH_7A__) || defined(__ARM_ARCH_7R__) || defined(__ARM_ARCH_7M__) || defined(__ARM_ARCH_7S__) return "ARM7"; #elif defined(__ARM_ARCH_7A__) || defined(__ARM_ARCH_7R__) || defined(__ARM_ARCH_7M__) || defined(__ARM_ARCH_7S__) return "ARM7A"; #elif defined(__ARM_ARCH_7R__) || defined(__ARM_ARCH_7M__) || defined(__ARM_ARCH_7S__) return "ARM7R"; #elif defined(__ARM_ARCH_7M__) return "ARM7M"; #elif defined(__ARM_ARCH_7S__) return "ARM7S"; #elif defined(__aarch64__) || defined(_M_ARM64) return "ARM64"; #elif defined(mips) || defined(__mips__) || defined(__mips) return "MIPS"; #elif defined(__sh__) return "SUPERH"; #elif defined(__powerpc) || defined(__powerpc__) || defined(__powerpc64__) || defined(__POWERPC__) || defined(__ppc__) || defined(__PPC__) || defined(_ARCH_PPC) return "POWERPC"; #elif defined(__PPC64__) || defined(__ppc64__) || defined(_ARCH_PPC64) return "POWERPC64"; #elif defined(__sparc__) || defined(__sparc) return "SPARC"; #elif defined(__m68k__) return "M68K"; #else return "UNKNOWN"; #endif } }
以上是如何在编译时检测CPU架构?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。


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