OpenCV VideoCapture 中的缓冲区延迟
简介
本文探讨了使用 OpenCV 的 VideoCapture 对象捕获视频时遇到的常见问题:由于捕获而导致的延迟缓冲。我们提供了来自 OpenCV 和 hackaround 的潜在解决方案。
OpenCV 解决方案
根据 OpenCV 文档,可以设置捕获缓冲区大小。但是,此功能仅适用于 DC1394 v2.x 后端。
<code class="cpp">cv::VideoCapture cap; cap.set(CV_CAP_PROP_BUFFERSIZE, 3);</code>
在 OpenCV 3.4 及更高版本中,该限制似乎已被删除:
<code class="cpp">cv::VideoCapture cap; cap.set(cv::CAP_PROP_BUFFERSIZE, 3);</code>
Hackaround 1
如果 OpenCV 解决方案失败,我们可以采用基于测量检索帧所需时间的破解方法。如果它太短,则该帧可能是从缓冲区中取出的,并且可以被丢弃。我们继续查询帧,直到时间超过阈值,表明帧是最新的。
黑客方法 2
另一个黑客方法涉及创建一个单独的线程来高速连续抓取帧,使用cv::VideoCapture.grab(),保持缓冲区为空。主线程和附加线程之间的同步可以使用自旋锁来实现。
结论
虽然 OpenCV 提供了缓冲区大小设置,但其可用性在某些后端受到限制。所提出的破解方法提供了减轻缓冲区延迟的替代方法,使开发人员能够以更少的延迟捕获视频。最佳解决方案可能会根据系统和应用程序要求而有所不同。
以上是使用 OpenCV 的 VideoCapture 捕获视频时如何减少缓冲区延迟?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。

C#使用自动垃圾回收机制,而C 采用手动内存管理。1.C#的垃圾回收器自动管理内存,减少内存泄漏风险,但可能导致性能下降。2.C 提供灵活的内存控制,适合需要精细管理的应用,但需谨慎处理以避免内存泄漏。


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