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首页后端开发C++std::function 签名在初始化后可以更改吗?

Can std::function Signatures Be Changed After Initialization?

理解歧义:std::function 的签名是不可变的吗?

在 C 领域,std::function 模板通常是用于封装可调用对象和函数指针。然而,当将此模板与不同签名的函数一起使用时,会出现一种特殊的歧义。让我们深入探讨这种困惑背后的根本原因。

歧义的根源

问题的症结在于 std::function 签名看似可变的本质。考虑以下代码片段:

直观地讲,当调用 a(x) 或 a(y) 时,其中 x 是一个不带参数的函数,y 是一个带一个参数的函数,我们期望得到明确的解析适当的函数重载。然而,编译器遇到了一个困境:

这个难题源于 std::function 和 std::function 的事实。和 std::function可以用 x 和 y 来初始化。这是因为 Microsoft Visual Studio (VS2010) 和 GCC (v. 4.5) std::function 的构造函数声明允许使用各种实体进行初始化。

类型擦除,罪魁祸首

为了理解这种现象,我们引入了类型擦除的概念,这是 std::/boost::function 使用的一种技术来启用任意函数和对象的封装。虽然它允许灵活性,但它引入了潜在的不明确转换。

当编译器尝试为重载集识别合适的函数时,它会尝试使用函数参数的构造函数或参数的转换来转换提供的参数操作员。在我们的例子中,函数参数(即 std::function)的构造函数几乎接受任何内容,导致转换尝试期间出现歧义。

那么,签名是否可变?

总之,std::function 的签名在声明和定义过程中起着定义其类型的作用。然而,它并不控制初始化过程,这会导致对看似可变的签名的有趣观察。

歧义的解决方法

要避免歧义,可以诉诸显式强制转换:

或者,可以使用函数对象或利用模板元编程 (TMP) 来消除显式强制转换的需要。虽然 TMP 提供了一个冗长的解决方案,但它向客户端隐藏了转换操作。

总体而言,了解类型擦除机制以及 std::function 中声明和初始化期间类型之间的区别对于防止此类情况中的歧义至关重要场景。

以上是std::function 签名在初始化后可以更改吗?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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