如何在 CMake 中使用 SDL2 和 SDL_image(已解决的错误)
在本指南中,我们将为所面临的问题提供解决方案当尝试使用 SDL2 和 SDL_image 与 CMake 时。
原始问题:
当尝试使用 SDL2 和 SDL_image 与 CMake 编译 C 程序时,对 IMG_LoadTexture 的未定义引用
改进的解决方案:
要解决此问题,我们可以修改 CMakeLists.txt,如下所示:
<code class="cmake">project(shooter-cmake2) cmake_minimum_required(VERSION 2.8) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x") add_executable(${PROJECT_NAME} src/test.cpp) INCLUDE(FindPkgConfig) PKG_SEARCH_MODULE(SDL2 REQUIRED sdl2) PKG_SEARCH_MODULE(SDL2IMAGE REQUIRED SDL2_image>=2.0.0) INCLUDE_DIRECTORIES(${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${SDL2IMAGE_INCLUDE_DIRS}) TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} ${SDL2_LIBRARIES} ${SDL2IMAGE_LIBRARIES})</code>
说明:
实现这些更改应该可以解决链接问题并允许程序成功使用 SDL2 和 SDL_image。
以上是在 CMake 中使用 SDL2 和 SDL_image 时如何解决未定义的引用错误?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!