如何使用 SDL2 和 SDL_image 与 CMake
要使用 SDL2 和 SDL_image 与 CMake 编译 C 程序,可以使用以下步骤:
<code class="cmake">project(shooter-cmake2) cmake_minimum_required(VERSION 2.8)</code>
<code class="cmake">set(SOURCES shooter.cpp classes.cpp utils.cpp )</code>
<code class="cmake">set(CMAKE_CXX_FLAGS "std=c++0x")</code>
<code class="cmake">add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCES})</code>
<code class="cmake">INCLUDE(FindPkgConfig) PKG_SEARCH_MODULE(SDL2 REQUIRED sdl2)</code>
<code class="cmake">INCLUDE_DIRECTORIES(${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${SDL2IMAGE_INCLUDE_DIR}) TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} ${SDL2_LIBRARIES} ${SDL2IMAGE_LIBRARY})</code>
故障排除
如果遇到诸如“未定义对 IMG_LoadTexture 的引用”之类的错误,请确保包含所需的头文件,并且该库已正确链接。验证您是否已在系统上安装并配置 SDL2 和 SDL_image。此外,请考虑检查 pkg-config 文件以确认库名称与 PKG_SEARCH_MODULE 中指定的参数匹配。
以上是如何使用 CMake 编译带有 SDL2 和 SDL_image 的 C 程序?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!