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如何使用 CMake 编译带有 SDL2 和 SDL_image 的 C 程序?

Susan Sarandon
Susan Sarandon原创
2024-11-05 17:59:02240浏览

How to Compile a C   Program with SDL2 and SDL_image Using CMake?

如何使用 SDL2 和 SDL_image 与 CMake

要使用 SDL2 和 SDL_image 与 CMake 编译 C 程序,可以使用以下步骤:

  1. 在项目目录中创建一个 CMakeLists.txt 文件。此文件将定义项目设置和构建说明。
  2. 设置项目名称和所需的最低 CMake 版本。例如:
<code class="cmake">project(shooter-cmake2)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)</code>
  1. 指定要包含在项目中的源文件。例如:
<code class="cmake">set(SOURCES
shooter.cpp
classes.cpp
utils.cpp
)</code>
  1. 设置 C 编译器标志。例如,要使用 C 0x 标准:
<code class="cmake">set(CMAKE_CXX_FLAGS "std=c++0x")</code>
  1. 添加可执行目标。这将定义要从源文件构建的可执行文件。例如:
<code class="cmake">add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCES})</code>
  1. 使用 FindPkgConfig 查找 SDL2 和 SDL_image 库。该模块简化了查找系统上安装的库的过程。例如:
<code class="cmake">INCLUDE(FindPkgConfig)
PKG_SEARCH_MODULE(SDL2 REQUIRED sdl2)</code>
  1. 包含库目录并链接库。这确保链接器可以找到必要的共享对象文件。例如:
<code class="cmake">INCLUDE_DIRECTORIES(${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${SDL2IMAGE_INCLUDE_DIR})
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} ${SDL2_LIBRARIES} ${SDL2IMAGE_LIBRARY})</code>

故障排除

如果遇到诸如“未定义对 IMG_LoadTexture 的引用”之类的错误,请确保包含所需的头文件,并且该库已正确链接。验证您是否已在系统上安装并配置 SDL2 和 SDL_image。此外,请考虑检查 pkg-config 文件以确认库名称与 PKG_SEARCH_MODULE 中指定的参数匹配。

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