静态数据成员初始化:深入探讨
在面向对象的编程世界中,静态数据成员由于其程序上的复杂性。基本问题出现了:为什么静态数据成员初始化必须在类定义之外进行?
问题的关键在于变量的初始化和定义之间的差异。与非静态变量不同,静态变量独立于任何对象实例而存在。它们需要内存中唯一的地址,并且在整个程序中保持不变。
在类定义中初始化静态数据成员时,例如:
class X { public: int normalValue = 5; //NSDMI static int i; };
这被视为初始化程序,表示初始值但不定义变量。定义指定变量将驻留在内存中的固定地址。如果没有在类外部显式定义,编译器无法为静态变量分配唯一地址和分配内存。
因此,以下代码修改是有效的:
class X { public: int normalValue = 5; static const int i = 0; // declaration, with initializer }; const int X::i; // definition
中修改后的代码中,变量“i”在类内声明并初始化,而定义是在类外提供的。声明中的“const”关键字可以防止修改初始值。
本质上,非静态变量属于特定的对象实例,而静态变量则独立存在。对唯一地址和外部定义的需求确保静态变量在整个程序中保持其完整性和可访问性。
以上是为什么静态数据成员初始化必须在类定义之外进行?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本文解释了C标准模板库(STL),重点关注其核心组件:容器,迭代器,算法和函子。 它详细介绍了这些如何交互以启用通用编程,提高代码效率和可读性t

本文详细介绍了c中有效的STL算法用法。 它强调了数据结构选择(向量与列表),算法复杂性分析(例如,std :: sort vs. std vs. std :: partial_sort),迭代器用法和并行执行。 常见的陷阱

本文讨论了C中的动态调度,其性能成本和优化策略。它突出了动态调度会影响性能并将其与静态调度进行比较的场景,强调性能和之间的权衡

本文详细介绍了C中的有效异常处理,涵盖了尝试,捕捉和投掷机制。 它强调了诸如RAII之类的最佳实践,避免了不必要的捕获块,并为强大的代码登录例外。 该文章还解决了Perf

C 20范围通过表现力,合成性和效率增强数据操作。它们简化了复杂的转换并集成到现有代码库中,以提高性能和可维护性。

本文讨论了使用C中的移动语义来通过避免不必要的复制来提高性能。它涵盖了使用std :: Move的实施移动构造函数和任务运算符,并确定了关键方案和陷阱以有效

文章讨论了在C中有效使用RVALUE参考,以进行移动语义,完美的转发和资源管理,重点介绍最佳实践和性能改进。(159个字符)


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

安全考试浏览器
Safe Exam Browser是一个安全的浏览器环境,用于安全地进行在线考试。该软件将任何计算机变成一个安全的工作站。它控制对任何实用工具的访问,并防止学生使用未经授权的资源。

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )专业的PHP集成开发工具

VSCode Windows 64位 下载
微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器