绘制不会消失的矩形
在代码中,您创建了一个扩展 JPanel 的 MyPanel 类。在此类中,您定义了一个方法 DrawRect,该方法采用多个参数来绘制矩形。但是,当您调用 repaint() 时,它会重新绘制整个面板,包括之前的矩形。
为了防止这种情况,您可以使用 Graphics2D.drawImage() 在现有画布上绘制矩形。以下是修改代码的方法:
<code class="java">class MyPanel extends JPanel { private BufferedImage canvasImage; // Create a BufferedImage to store the canvas public void DrawRect(int x, int y, int size, Color c) { if (canvasImage == null) { canvasImage = new BufferedImage(getWidth(), getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); Graphics2D g = canvasImage.createGraphics(); g.setColor(getBackground()); g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight()); g.dispose(); } Graphics2D g = canvasImage.createGraphics(); g.setColor(c); g.fillRect(x, y, size, size); g.dispose(); repaint(); } @Override public void paint(Graphics g) { super.paint(g); g.drawImage(canvasImage, 0, 0, null); // Draw the canvasImage onto the panel } }</code>
注意:
- 此方法创建一个 BufferedImage 作为绘图表面,它在重绘调用中持续存在,允许你绘制不会消失的矩形。
- 绘制前记得检查canvasImage是否为空并初始化它,以避免在空白画布上绘制。
- 在绘画中,将canvasImage绘制到面板来显示矩形。
以上是如何在 JPanel 上绘制不会消失的矩形?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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