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map::insert vs. Map Assignment: When Should You Choose Which?

方便与精确:map::insert 与 Map 赋值

使用 STL 地图时,开发人员经常面临使用地图的选择::insert 和简写 map[key] = value 语法。虽然这两种方法都实现了添加或替换与给定键关联的值的最终目标,但存在一些细微的差异,可能会影响您的代码。

映射分配的便利性

map[key] = value 语法提供了一种方便而简洁的方式来插入或替换值。读写感觉自然,操作一目了然。然而,这种便利是有代价的。

map::insert 的精度

map::insert 比 map 赋值语法提供了更高的精度和反馈。它返回一个 std::pair 。其中迭代器指向插入的元素,布尔值指示是否创建了新键或替换了现有键。此信息对于某些场景可能很有价值,特别是当您需要区分创建和替换时。

技术差异

与 SGI STL 参考相反,map:: insert 的存在不仅仅是为了方便。与映射分配相比,它提供了几个技术优势:

  • 无查找:map::insert 在插入之前不需要检查键是否已经存在。这消除了键查找的开销,从而加快了具有大量元素的映射的插入时间。
  • 不同的插入和替换: 如前所述,map::insert 清楚地区分了插入新键并替换与现有键关联的值。另一方面,如果您想创建新键但意外替换现有键,则映射分配可能会导致混乱。

何时使用 map::insert

  • 如果您需要知道是否创建了新密钥或替换了现有密钥。
  • 如果您正在处理插入性能很重要的大型地图。

何时使用地图分配

  • 如果您有信心创建新密钥或替换现有密钥。
  • 如果可读性简单是您的首要任务。

以上是map::insert 与 Map 分配:什么时候应该选择哪个?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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